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Re:【改造依頼】真女神転生VX版
RICK / 2014/04/22/Tue/13:35 (No.19666)

  >>1 サマナーさん
いろいろ派生Ver.があり、どのVer.を使っているのかの情報がないので一般的なものの情報を書きます。
・VX製なのでセーブデータからアプローチするならRPGVX_Readerを使うのが一番早いです。
・メモリエディタからアプローチするなら2n+1で検索するのが基本です。
 

【改造依頼】真女神転生VX版
サマナー / 2014/04/22/Tue/12:53 (No.19665)

  はじめまして。

http://www53.atwiki.jp/rpgvxmegaten1/

でDLできるツクールVX版のゲームなんですが、
他のスレッドの書き込みを見てStirlingを使い@items等は
個数や種類を変更できましたがA@actorsの見方がよくわからず
仲間のHPやMP、スキル等を書き換えることができません。
どうやれば変更できるのかお教えていただけないでしょうか?

また、このゲームはアドレスが変動するのか現HPやお金で検索しても
自分の力量では上手くねこみみ使ってサーチができないので
アドレスを探すコツがあれば教えてください。
宜しくお願いします。
 

【改造依頼】ラクノープリンセス
KIKI / 2014/04/22/Tue/10:21 (No.19664)

  犬と猫の新作です。

http://inutoneko.jp/game/rakunou/rakunou_top.html

お金・ファームポイント・日にちはコードで来たのですが、
他のポインタが知識不足で見つからないのでよろしくお願いします。
 

Re:【改造依頼】英雄*戦姫GOLD
変態紳士 / 2014/04/22/Tue/07:14 (No.19663)

  >okonanoWWさん
ぶっきら棒に技術的な事を言われていますが、
その質問が間違っていても、私は質問に点数を付ける係ではありません。

>ratさん、長い名前の装備の件
教えていただいた方法で試してみました。
――――――――――――――――――――――――――――――
装備したキャラ
 チハヤ(主人公)
 ヒミコ
 ウィリアム・キッド

アイテムの組み合わせ
 装備1 [0x14]四葉のクローバー2→[0x14]グラン・グリモワール
 装備2 [0x14]四葉のクローバー3→[0x14]グラン・グリモワール
 装備3 [0x14]四葉のクローバー4→[0x14]ツァーリ・プーシュカ
 装備4 [0x10]ブラックオパール→[0x14]エメラルドタブレット (文字列長を変更)

 他は適当に5種類くらい試しました。
 1つのアイテムを2人以上のキャラが共有するテストを行いました。
 短い名前と長い名前のキャラで装備しました。
 キャラ一覧で落ちるという事なので、戦闘は省きました。

セーブデータ
・1周目、五十重塔でアカシックレコードを取得した時点
・周回プレイ、ターン1
・周回プレイ、クリア寸前

パッケージ版 1.03b
SpoilerAL 6.1
Windows7 Ultimate 32bit
――――――――――――――――――――――――――――――
残念ですが、こちらでは再現しませんでした。
テストできませんので、再現方法が分からないうちは何もできません。

いずれかが修正の条件です。
・どんな環境でも再現する方法が見つかる
・再現する他の人が直す
・あるいは決定的な間違いを見つける
 

Re:【改造依頼】英雄*戦姫GOLD
okonanoWW / 2014/04/22/Tue/02:38 (No.19662)

  長い文字の場合、最大文字列分のメモリを確保してない場合があるんじゃない?
その辺確認したのかな変態氏。
もしそうだったら、確保されているメモリサイズから装備できるアイテムを選出する必要がある。
 

Re:【改造依頼】英雄*戦姫GOLD
rat / 2014/04/22/Tue/01:06 (No.19661)

  相変わらず長い名前用のアイテム変換を使ってもエラー落ちします
私の場合の使用法ですが

@長い名前のアイテム(四葉のクローバー2など)を装備
A装備したキャラのアイテム欄で四葉のクローバー2を確認
B四葉のクローバー2をグラン・グリモワールに変更

⇒キャラ一覧を覗くとエラー落ち
 

Re:【改造依頼】英雄*戦姫GOLD
J / 2014/04/21/Mon/23:48 (No.19660)

  わざわざ復帰して頂けるとは…
自分の我がままでお手間を取らせて申し訳ないです。
本当にありがとうございましたm(_ _)m
 

Re:【改造依頼】英雄*戦姫GOLD
変態紳士 / 添付 / 2014/04/21/Mon/22:19 (No.19659)

  修正
・[BP減らない]の項目を復帰

>いきなりブレイブMAXよりかはせめて溜める過程だけでも
当方、このゲームを数字の御経としか思っていないので(笑)
必要なものが分からないのです。
 

Re:【改造依頼】英雄*戦姫GOLD
J / 2014/04/21/Mon/21:38 (No.19658)

  >変態紳士様

回答と丁寧な説明ありがとうございます。

個人的な考えとしていきなりブレイブMAXよりかは
せめて溜める過程だけでも、と思って
結構使用していたコードだったもので。

所詮自己満足の範囲なので現状のままでも問題ありません。
 

Re:【改造依頼】英雄*戦姫GOLD
変態紳士 / 2014/04/21/Mon/20:32 (No.19657)

  >「BP減らない」の項目は削除されたのでしょうか?
はい。記載に削除が抜けていました。

BP固定で最大値を設定すれば、最大値から減りません。
不要かと思いSSGから削除しています。

必要なら復帰しますが、解決するなら現状のままです。

方法

[戦闘]をツリーから展開
[BP固定必須コード]をオン
[BP固定]を[MAX]にして[決定] ([MIN=-1]は解除になります)
 

Re:【改造依頼】英雄*戦姫GOLD
J / 2014/04/21/Mon/18:33 (No.19656)

  >変態紳士様

毎度ご苦労様です&ありがとうございます。
「BP減らない」の項目は削除されたのでしょうか?
 

Re:[改造依頼] エリクシア
赤 / 2014/04/21/Mon/16:27 (No.19655)

  どなたかver1.09への対応をお願いします。  

Re:【改造依頼】英雄*戦姫GOLD
変態紳士 / 添付 / 2014/04/21/Mon/01:41 (No.19654)

  修正
・1.03bに対応(以前のバージョンには対応しません)
・戦闘が終わってもBPを固定し続けられるように修正
(以前のBP固定だと戦闘以外でコケる可能性があった)

追加
・敵のBP

>長い名前
扱いにくい事は承知ですが、上手に利用してください。
・文字列長を間違えると確実にコケるのでセーブ必須です。
・ショップは上書き専用で何もないところから生成する事は出来ません。
・ショップは取得済みのアイテムは出現しません。
・長い名前は全て上書き専用です。
・短い名前は装備のみ新規に出現させられた気がします。

 長い名前→長い名前 ○
 短い名前→短い名前 ○

 長い名前→短い名前 ○(元に戻らないので注意が必要、基本的に避ける)
 短い名前→長い名前 ×
 ブランク→短い名前 ?(装備だけ新規に出現した気がします)
 ブランク→長い名前 ×

 ※誤認識と文字化けはブランク扱い
 ※×と書いてあるのに間違えた場合はセーブせず再起動。

次の金曜日に新しいゲームが発売するので修正できない日が続きます。
 

Re:【改造依頼】英雄*戦姫GOLD
J / 2014/04/20/Sun/23:28 (No.19653)

  > アイテムの長い名前関連もエラー落ちします

自分は問題なく使えましたが…
文字列長の指定は忘れてませんか?
 

Re:【改造依頼】ソードアート・マージャン
numa / 2014/04/20/Sun/22:33 (No.19652)

  これどうやって使うんだ?かなり使い勝手違うけど  


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