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Re:[改造依頼]偽骸のアルルーナ
通りすがり / 2014/08/16/Sat/17:29 (No.21009)

  >>31
名無しネームだし同名使ってる人が数人いるからわからんけど
この書き方からする昔からいる774氏ならSSG化してうpはあんまりしてなかったけど解析くらいならできるかと

作らないや。作れない×
実際は購入して個人の範囲でまだまだSSG作ってる人はいると思うけど
あんまりうpしない理由は

@そこまで自信ないから他人のアプローチも見てみたい
A修正あった時の対応や修正が面倒
B理解力のない相手に説明するのが面倒
CすでにうpされてるSSGある場合被った場合に何故か怒るSSG作者いるから気を使って
D割れの子供が湧きやすい長期休暇期間は控える
E荒れそうな原因いて巻き込まれたくない
F掲示板ルール無視の明確に要望かかないクレクレがいるから
Gボリュームない作品で解析が楽しくない

複数原因あるけど、次々他のタイトル手出す人や休み少ない人ならA
解析が楽しい人なら@が大きい理由かと
このスレでうpされないのは目ぼしい機能があるSSGが別箇所でもううpされてるってのもあるからCもあるかな・・・?

あとGだけどでぼの巣のこういうストーリー重視のはRPGやSLG部分がおまけレベルだから
解析する部分が基本体験版で済む上
製品版での解析楽しめるほどボリュームないし
ほぼ体験版で作ったSSGちょっと修正すりゃ使いまわしできるから解析目当てで購入決めてる人は避けるかと・・・
 

Re:メルトピア
machida / 添付 / 2014/08/16/Sat/17:08 (No.21008)

  いつも貰ってばかりでしたが、
今までの情報を合わせて作成してみました。
お役に立つようでしたら幸いです。
 

Re:[改造依頼]偽骸のアルルーナ
名無し / 2014/08/16/Sat/16:50 (No.21007)

  LPYさん
ありがとうございます!
 

Re:[改造依頼]偽骸のアルルーナ
31 / 2014/08/16/Sat/15:38 (No.21006)

  解析できないくせに上から目線のコイツが一番鬱陶しい  

Re:[改造依頼]偽骸のアルルーナ
774 / 2014/08/16/Sat/15:08 (No.21005)

  >29
このゲームやってないから確認は出来ないけど、その姿勢が一番素晴らしいと俺は思うよ

俺はとうの昔にやめてしまったけど、色々鬱陶しい事もあるけど頑張って
 

Re:【改造投稿】自作SSG
RICK / 添付 / 2014/08/16/Sat/13:15 (No.21004)

  【ゲームタイトル】放課後ダンジョン
【ブランド/作者】ショコドラ
【作者サイト】(なし)
【使用エンジン】RPGツクールVX Ace
【対応Version】v1.21
【コメント返信】
>>でゅおさん
「出す」の意味がよくわかりませんが、注意事項をよく読んだ上で普通に使えばいいと思います。通常アイテムも大事なもの&素材も動作確認はしています。ただし、追加で注意するべき点があるとすれば、SSGで装備を変更する際は不要な装備品を装着した状態でないと効果が無いという点でしょうか。
 

Re:【改造依頼】放課後ダンジョン
RICK / 2014/08/16/Sat/13:15 (No.21003)

  >>ぴこさん
RGSS300.dllをRGSS301.dllに置換すれば使えるようになりますよ。
あと、デバッグモードを使うなら以下の該当箇所を上書きすれば使えるようになります。

[group]debug_chn
0x1A1CAF,8B018B500485D2750B83FB08740583FB18750142C3
0x066D54,E856AF1300,8B018B5004
[/group]

【追記】
もし機能拡張版(アイテムエディタ等を追加)が欲しければ
【改造投稿】自作SSG
に投稿する予定なのでぜひいらしてください。
 

Re:メルトピア
aka / 2014/08/16/Sat/12:02 (No.21002)

  検索して出てきたところを書き換えようとすると「書き込み不能領域です」と表示されてしまうのですがどうすればよいのですか(´・ω・`)  

Re:[改造依頼]偽骸のアルルーナ
LPY / 添付 / 2014/08/16/Sat/10:53 (No.21001)

  SSG作ったことない素人ですが>>10>>26さんのお陰で動作したので。
自分用なのでアイテム変動MAXだけです。改変等はご自由に。
問題ありましたらすぐ削除します。
 

Re:【改造依頼】Dragon Mahjongg2 ver.2.05
Take / 添付 / 2014/08/16/Sat/10:32 (No.21000)

  今さらだけど作ったので一応。
Ver 2.05 & 2.06 のみ対応。
 

Re:【改造依頼】ソードアート・マージャン
Take / 添付 / 2014/08/16/Sat/10:28 (No.20999)

  ひっそりと更新。
DM2、DM3のSSGを作ってたついでに少し仕様を変更しました。
以前のサーチ型からポインタ指定にしたので手間が減ったかと。
ついでに対局中(持ち点、積み込み、配牌、ステータス)と友好度・勝利数等を追加。
あとおまけでモザイク除去を追加。ただしDL版非対応。
それ以外は基本的に手を付けていません。

なおVer1.01はパッチを持っていないので無理ですがVer1.00-1.03まで対応済み。
 

Re:【改造投稿】自作SSG
でゅお / 2014/08/16/Sat/04:41 (No.20998)

  >>RICKさん が製作してくれたざくざくアクターズのSSGを活用させていただいております。
便利で凄く助かっているのですが>>46に上がってるファイルにあるアイテムを出す機能の使い方がイマイチ分かりません。過去ログ見てみてみると内部処理がややこしくSSGに出来ないような感じでしたのですが、現状装備以外のアイテムは出せないのでしょうか??
 

Re:【改造依頼】超昂天使エスカレイヤー・R
名無し / 2014/08/16/Sat/03:40 (No.20997)

  誰かSSG作ってくださらないでしょうか?
うさみみで一括書き換えしても0になってしまいます。
書き換え時プロセス停止とかが必要なんでしょうか?
はじめたばっかりで詰まってます。
 

Re:[改造依頼]偽骸のアルルーナ
801 / 2014/08/15/Fri/22:09 (No.20996)

  大ヒントのおかげで経験値発見できました!
ありがとうございます
境界ベースが邪魔になってたっぽいですね
はずしたら出てきました
 

Re:[改造依頼]偽骸のアルルーナ
通りすがり / 2014/08/15/Fri/19:44 (No.20995)

  >>25
単純に検索タイミング悪くて格納箇所かわってんじゃないかと・・・

並びは Lv 経験 現HP 現MP ? ? 装備武器 装備ラピスポインタ


現HPMPはfloat 但し小数点以下は表示されてないので
死亡→アイテム回復とかでない限り表示されてる数値でfloatで検索してみてもほぼ引っかからないです。
手っ取り早いのはLvあがったタイミングで普通にLvを検索
うさみみなら10進数入出力でfloatにしてHPMPも確認すればすぐ見つかるかと
引っかからない時は周辺から探すのも手です。
ある程度進んでる場合なら装備品を1段階ずつ変え増減幅指定1で検索するほうが探しやすいかもです。

大ヒントで      HPとMP初期値
ウィル      766.48999 56.490002 
クレア      670.48999 68.489998
ミシェル     487.48999 69.489998
ステラ      762.48999 75.489998
ルーナ      631.48999 104.49
ティリア     497.48999 98.489998
HPMP両方で検索すれば多分HIT数少ないので特定できるかと
(例)開始直後で経験模擬戦前で経験獲得前ならウィルの場合
Lv1 経験0 現HP766.48999 現MP56.490002となってるのでバイト列で↓
01000000000000005C9F3F44C3F56142
で検索すれば1件しか引っかからないかと
模擬戦 直後で経験7入った場合
01000000070000005C9F3F44C3F56142
となります。

ステラの場合は初期Lv15なので経験値1519あるので
0F000000EF0500005C9F3E44E1FA9642
ティリアの場合は初期Lv8 経験値415
080000009F0100005C9F3E44E1FA9642
てな感じです。

経験値上限が2954582なのでLv99にした後なら
6300000056152D00で検索すれば大体は引っかかります。
Lv99   HP    MP     攻撃   防御    知力   精神
ウィル  5546.4902 359.48999 158.47488 143.25414 107.4406  111.02195
クレア  4852.4902 413.48999 111.9173 154.89354 101.17324 153.10286
ミシェル 3523.49  417.48999 152.20753 143.25414 135.19609 133.4054
ステラ  4160.4902 351.48999 136.98677 162.05624 162.05624 109.23127
ルーナ  3443.49  456.48999 107.4406 134.30077 160.26558 134.30077
ティリア 3123.49  486.48999 89.533829 94.010536 186.23036 160.26558


SSG化用にポインタを探したい場合は
上記Lv経験とHPMPなどバイト列にしたのをメモでもしとけば格納箇所変わっても
比較的簡単に探しやすいかと思われます。

ラピス(例)
魔無のラピス 3220
盲耐のラピス 1420

武器の性能や成長値の方を変えても多分すぐ戻ると思うので
Lvの上限解除だけでもしてLvを500くらいにしたほうが多分進めるだけなら手っ取り早いかと思われます。
 


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