【改造依頼】神採りアルケミーマイスター

【改造依頼】神採りアルケミーマイスター / 返信
[1] メモリ初心者 / 2011/02/27/Sun/11:53 (No.10082) / 引用

  体験版ですがよろしくお願いします。
お金をやろうと思ったのですが、
メモリ位置の判別にも至りませんでした、
ここのメーカーって暗号化とかしてましたっけ?
 

[2] kn / 添付 / 2011/03/01/Tue/18:30 (No.10094) / 引用

  180,447 byte過去作品については、例えばREDCATさんの姫狩りのSSGを見ればわかりますが暗号化されています。
今作品についても同様に暗号化されているようです。
ただ、暗号化自体はそれほど複雑な処理はしてなさそうです。ちょっと見た感じではXORとビットローテーションをそれぞれ1回だけですかね。
それよりも解析する場合は、パッキングされているので位置や暗号化キーの動的な取得の方が手間取るでしょうね。
 

[3] michi / 2011/03/03/Thu/00:01 (No.10099) / 引用

  便乗させてください。

暗号化されているということなので、変動検索でアドレスを
特定しようと、協会でアイテムを売買→値変動を繰り返して
みたのですが、上手くいきません。
何か違う方法で検索するのでしょうか?
 

[4] kn / 2011/03/03/Thu/01:08 (No.10100) / 引用

  >michiさん
単純に範囲が違うだけです。
私の環境だとAGERC.DLLがロードされているセクション(毎回0x10000000にロードされていますが環境によって変わると思います)の後ろのセクションに格納されています。
セクションがほぼ0でない同じような数で埋め尽くされているのですぐわかると思います。

訂正:
コードを見てみるとローテーションが2回に分かれていたか。
暗号化
1.右へ7ローテート
2.キーでXOR
3.左へ21ローテート
復号化
1.左へ11ローテート
2.キーでXOR
3.右へ25ローテート
 

[5] 七篠 / 添付 / 2011/03/03/Thu/21:25 (No.10107) / 引用

  ゲーム上の値で入出力できる簡易検索機能を
SSG上に拵えてみましたのでご参考にどうぞ。

adjustmentでオフセット演算子は使えないのかにゃー。
 

[6] michi / 2011/03/03/Thu/22:38 (No.10108) / 引用

  皆様
たくさんのアドバイスありがとうございます。
いただいたアドバイスを元にチャレンジしてみます。
 

[7] ま / 2011/04/20/Wed/19:00 (No.10340) / 引用

  発売日が近付いてきたので重複記事が投稿されないよう上げ。  

[8] 理非知らず / 2011/04/22/Fri/09:03 (No.10345) / 引用

  便乗ですみません。
製品版が届く前に、試したいと思っていじっているのですが、
変動検索までは調べてなんとかわかったのですが、範囲というのがわかりません。
境界ベースのチェックを外せばいいのでしょうか?
どうにも上手くいきません。
初歩的な質問で申し訳ないのですが、どなたか教えていただけないでしょうか?
もしくは参考になるHPやログなどありましたらお願いします。
 

[9] 改造 / 2011/04/22/Fri/11:38 (No.10346) / 引用

  製品版の所持金変更だけでもうれしいので
ssgか変更方法いただけないでしょうか?
改造初心者でうさみみハリケーンというソフト使って改造しようとしたのですが上手く値が変わらなくて投稿しました
 

[10] kks / 2011/04/22/Fri/12:58 (No.10347) / 引用

  ギャルゲblogさんの方でツールがでてますね。
・所持金の書き換え
・ステータスの書き換え
この二つはできるみたいですのでSSGがでてくるまではこちらを使ってみてはいかがでしょうか
 

[11] ぬはー / 2011/04/22/Fri/13:28 (No.10348) / 引用

  >>kksさん
「ギャルゲblog」とかで検索かけても出てきませんでした。

よろしければURLおしえていただけますでしょうか?
 

[12] ナス高原 / 2011/04/22/Fri/13:44 (No.10349) / 引用

  これじゃないかなぁ?
http://girlgame.blog40.fc2.com/blog-entry-409.html
 

[13] ギアナ高知 / 2011/04/22/Fri/14:16 (No.10350) / 引用

  ギャルゲblogさんの方のツールを使わせていただいたのですが
所持金の書き換えはできましたが
ステータスの書き換え(HP/SP/FP)はできませんでした
何か書き換え時での条件があるのでしょうか?
 

[14] ナス高原 / 2011/04/22/Fri/14:22 (No.10351) / 引用

  ステは戦闘中に変更できるみたい^^
後レベルが上がると数値が元に戻るのでその都度入れ直しする必要有りかも^^;
 

[15] ギアナ高知 / 2011/04/22/Fri/14:30 (No.10352) / 引用

  ナス高原さんありがとうございます
確かにステ変更は探索中に書き換えるとキャラ下の青ゲージ横の数字が変わるようです
ステータス画面の数字は変化ないようです
ご指摘のとおり
LVUPや探索の終了で改造前の数値にもどるようです
 

[16] ASK / 2011/04/22/Fri/15:13 (No.10353) / 引用

  同ツールで所持金すら改造できない。
ゲーム起動→ツール起動→「読み込み」しても全部の数値がゼロのまま。
ツールのiniファイルが「BaseAddress=0x5C9BC8」なんだけど、これって変ですか?
 

[17] yuki / 2011/04/22/Fri/15:19 (No.10354) / 引用

  ただ単にツール起動とメモリ読み込み、書き換えのタイミング間違えてるだけでは?
対称位置でゲーム改造しないとエラー落ちするよ
 

[18] ASK / 2011/04/22/Fri/15:26 (No.10355) / 引用

  ツール作者様のBlogには「ゲーム起動」→「ツール起動」→「改造」の順に行うと書いてありましたが、まさか逆?……でもなかった。
参考にしますので、書き換えが成功したタイミングや場面等をお教えくださいませんか?
 

[19] ギアナ高知 / 2011/04/22/Fri/15:50 (No.10356) / 引用

  ぎゃるげblogさんのツールでだと私は
ゲーム起動>セーブ読み込み>街パートステータス画面(金銭表示)が出た状態でツール起動>所持金99999入力>数値変換押す>書き込み押す>ステータス画面消して>再度ステータス画面開くと
99999になってましたが。
これで工房赤字回避と狐白連系クエと消耗品が楽になりたすかってます
 

[20] ASK / 2011/04/22/Fri/16:20 (No.10357) / 引用

  何度も愚痴みたいな投稿すみません。

ううむ、ギアナ高知さんの手順でもできない。
というか同サイトの過去ツールを例とすると、その手順の中でツールを起動した後に「読み込み」ボタンを最初に押していたのですが、
「読み込み」ボタンを押したら現在値が所持金の欄に表示されるんですよね?
それすら表示されずにゼロのままなのは、読み書きしようとしているアドレスがズレてるということだと思うのですが、どうでしょう?
成功している人のツールのiniファイルの「BaseAddress」が解決の糸口になるかもしれないので、教えていただきたいです。
 

[21] Arc / 2011/04/22/Fri/16:46 (No.10358) / 引用

  [BaseAddress=0x5C9BC8]←これが私のアドレス
ASKさんと変わらない。
もしかしたらPCの環境でアドレスのズレがあるのかも。
OSとか予約特典の有無とか…。
ちなみに私はXPのSP3で予約特典有り。
 

[22] Acro / 2011/04/22/Fri/17:02 (No.10359) / 引用

  そのアドレス自体はゲーム内のアドレスなので
どこの環境でも同じになるはず。
インストールしていない環境でも実行すると
同じ数値でINI作成されます。

工房の中、街の中、ダンジョンの中とか
いろんな場所で試してみてはどうでしょうか。
 

[23] 名指し / 2011/04/22/Fri/17:31 (No.10360) / 引用

  ブログの記事をもう一度見てみよう。
もう一度見てみよう。
もういry・・・・。
分かりますよね?

もう?
 

[24] com / 2011/04/22/Fri/17:35 (No.10361) / 引用

  何時まで他所のサイトのツールの話続けてるんだよ
作者のブログでやれ
 

[25] 通り過ぎた / 2011/04/22/Fri/18:26 (No.10362) / 引用

  ナス高原さんはblog作者さんに許可取ったのでしょうか?
勝手にURL貼る(しかも直リン)のは完全にマナー違反でしょう
自分で削除するか、削除キー設定してないなら
REDCATさんにお願いして消して貰うべきかと
 

[26] foo / 2011/04/22/Fri/18:28 (No.10363) / 引用

  アイテムの個数変更ssgもしくは検索方法についてヒントもらえないでしょうか。

存在フラグ立ってるアイテムの売買繰り返しても特定できないというか、
改造防止チェックみたいなのが入ってるのか反映されないような感じです。

ド初心者なので暗号化状態での検索手法そのものが間違っているのかもしれま
せんし、有効なアドバイスは難しいかもしれませんが…
是非とも皆様の知恵を貸して頂ければと思います。
 

[27] ななしさん / 2011/04/22/Fri/18:31 (No.10364) / 引用

  やけにスレが進んでると思ったら
どうでもいい雑談で進んでるだけなのな
ちゃんとブログの人には謝っておけよ
 

[28] 七篠 / 添付 / 2011/04/22/Fri/18:39 (No.10365) / 引用

  [6]の製品版、簡易検索・所持金です。
検索範囲はやっつけなので適宜変更して下さい。
 

[29] ふぁー / 2011/04/22/Fri/19:15 (No.10366) / 引用

  発売日を迎えたので改めて。

所持アイテム個数変更と獲得経験値を100で固定する効果を希望します。
 

[30] 4169 / 2011/04/22/Fri/19:57 (No.10367) / 引用

  今回はサイトでの攻略予定はありませんので自分も参加させていただきたいと思います。

>ASKさん
アドレスが特定できないとのことですが非常に興味深いです。
試しに自分も吉里吉里ツールを変更して検証用ツールを作成してみました。
こちらでも検証をお願いできますか?

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/226823&key=AGE

変数bノは「518713」と入力して下さい。
これで表示されますでしょうか?

[追記1]
対象ゲームが先に起動していた場合「未対応のバージョン」として判定されていましたので修正。
実行ファイルをオリジナルにするのを忘れていました‥。

[追記2]
次は固定にした時の色を忘れていましたorz
あくまでも検証用ですのでご理解下さい。
 

[31] nananana / 2011/04/22/Fri/20:09 (No.10368) / 引用

  4169さん
資金の変更できました。
 

[32] ASK / 2011/04/22/Fri/20:53 (No.10369) / 引用

  改造コードやツールを作っておられる皆様のおかげでいつも楽しくゲームをさせていただいています。
この度は私の連レス等で皆様にご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。深く謝罪をさせていただきます。

4169さんへ。
用意していただいたAGE改造ツールで資金の変更が出来ました。
わざわざ検証用ツールまで作っていただき感謝いたします。
同時に、返答が遅れたことをお詫び申し上げます。

改造失敗は、「ぎゃるげBlog」さんのツール説明が不足していたが為の改造失敗だったようです。現在はHPに追記された注意書きの順序で改造が可能になっております。
 

[33] 4169 / 添付 / 2011/04/22/Fri/21:04 (No.10370) / 引用

  >ASKさん
ご検証ありがとうございます。
なるほどyukiさんが仰る通りタイミングの問題だったんですね了解しました。
てっきり自分はエウが対策をとってきたものとばかり‥^^;
検証ツールはもう暫く放置しておきますw
宜しければ別用途で使用してみて下さい^^

>ふぁーさん
ウィルの経験値が「410514」でしょうか‥。
参考にしてみて下さい。

アイテムは例えば下記のような感じですね。
522975:イーリュンの息吹 存在フラグ
518975:イーリュンの息吹 個数
この周辺に他のアイテムもありますので探してみてください^^

[追記]
取り敢えず簡単に消費アイテムだけ。
こんな感じで調べていってください。
少し進めてきますね^^;

あ、因みに変数bヘ4倍するとSSGでも使用できます。
 

[34] nananana / 2011/04/22/Fri/21:59 (No.10371) / 引用

  4169さん ありがとうございます。
とりあえず自分の環境
os XP SP3
ゲームVer1.00.0006
Append01 インストール

ウィル経験値         410514
ユエラ経験値         410515
エミリッタ経験値     410516
セラヴァルウィ経験値 410517
スイナ経験値         410525
アト経験値           410549
というような値になりました。
100で固定すると固まってしまうようで、99だと獲得経験値分の回数LvUpするみたいです。
 

[35] 名無し / 添付 / 2011/04/22/Fri/22:50 (No.10372) / 引用

  4169さん
先にやられた!w
じゃあ俺は消費は中断して家具でも調べますかね

4169さんと同じく存在フラグです
これで全部かな・・・?
抜けがあるかもしれないです
 

[36] ふぁー / 2011/04/22/Fri/23:42 (No.10373) / 引用

  >4169さん
情報及びアイテムのアドレスリストありがとうございます。
獲得経験値というのはキャラ個別の経験値ではなく、攻撃や撃破、防御時などに入手する経験値量のことを指して書いたつもりでした。
 

[37] foo / 2011/04/22/Fri/23:49 (No.10374) / 引用

  4169さん
ツールを使って、無事にアイテム個数変更確認しました。
自分のやり方は何かを間違えていたようです。
未熟者でスミマセン。
ありがたく使わせて頂きます。
 

[38] 通りがかり / 2011/04/23/Sat/00:13 (No.10375) / 引用

  利用させていただいてます。
523576〜に○○魂片ですね。
飛んでる番号も多いのでコンプ大変そうです。
 

[39] Shinano / 2011/04/23/Sat/00:32 (No.10376) / 引用

  クレール経験値 410527 でした。  

[40] Shinano / 2011/04/23/Sat/00:59 (No.10378) / 引用

  シャルティ経験値 410530でした。  

[41] 通りすがり / 2011/04/23/Sat/01:20 (No.10379) / 引用

  よろしければどなたかSSG化させてはいただけないでしょうか。
ASKさんのツールを使ってアイテムを増殖と、経験値獲得の方をやってみたのですが利用方法がよくわからず断念しています。
 

[42] Shinano / 2011/04/23/Sat/01:35 (No.10380) / 引用

  すみません。
シャルティ経験値は 410530じゃなくて、410529でした。
間違えってすみません。
 

[43] 通りすがり / 2011/04/23/Sat/01:38 (No.10381) / 引用

  ツール起動
→F1で追加
→資金なら518713みたいに変数記入。各種変数は↑の皆様の書き込み参照。
→F3で変数の値(アイテムなら個数)を記入
→必要ならF4で固定

持っていないアイテムの場合は存在フラグを1にしてから、個数を指定。
 

[44] 理非知らず / 2011/04/23/Sat/02:46 (No.10383) / 引用

  狐炎獣サエラブ経験値 410526
でした。
 

[45] yuki / 2011/04/23/Sat/02:53 (No.10384) / 引用

  ゲーム進めると経験値ずれるのかな?
水精が仲間になる前はレギュラー4人の現在値取得できていたけど
それ以後は数値表示されなくなる

試しに仲間にする前のデータをロードすると数値取得できるし
 

[46] 通りすがり / 2011/04/23/Sat/03:03 (No.10385) / 引用

  メロディアーナ経験値 410528でした。

理非知らずさん、Shinanoさん
初回投稿時にミスってしまい、数分後に修正した物です。
ご指摘の通り410527がクレール経験値で、メロディアーナ経験値が410528です。重ねてお詫び申し上げます。
 

[47] 理非知らず / 2011/04/23/Sat/03:07 (No.10386) / 引用

  うちの環境では、410527はクレール経験値でした。
メロディアーナはまだ不明です。
 

[48] Shinano / 2011/04/23/Sat/03:08 (No.10387) / 引用

  通りすがりさん。
私にはメロディアーナ経験値は 410528でした。
 

[49] パーフェクト凡人(中辛) / 添付 / 2011/04/23/Sat/03:20 (No.10388) / 引用

  [42] 通りすがりさんへ
まるねこさんと七篠さんが作られたSSGを使用して作ったSSGです。
個人用に作成したSSGなので項目などあまり整理されていない上に、作りかけです。
それでも宜しければどうぞ。
足りない項目等は、他の方にお願いして下さい。

このSSGの掲載に問題があるようでしたら、削除をお願い致します。
削除キー 1234
 

[50] [42] 通りすがり / 2011/04/23/Sat/03:47 (No.10389) / 引用

  [44] 通りすがりさんへ

ありがとうございます、なんとかアイテムの操作だけは出来るようになりました。

[50] パーフェクト凡人(中辛)さんへ

うわ、すごい。
ありがとうございます、活用させていただきます。
 

[51] ジュライ / 2011/04/23/Sat/04:38 (No.10390) / 引用

  パーフェクト凡人(中辛)さんへ
SSG使わせていただきました。作成ご苦労様です。

ステータス変更したあと、キャラのLVがあがると、ステータスが元の値までダウンしてしまいます。LVUP後も正常に反映させることは可能でしょうか?
 

[52] 名無し / 2011/04/23/Sat/05:07 (No.10391) / 引用

  ジュライさん
称号によって成長率が決まるらしいので無理じゃないかと
ま、分かりませんけど
 

[53] パーフェクト凡人(中辛) / 2011/04/23/Sat/06:09 (No.10392) / 引用

  ジュライさんへ

> ステータス変更したあと、キャラのLVがあがると、ステータスが元の値までダウンしてしまいます。LVUP後も正常に反映させることは可能でしょうか?


名無しさんが指摘している通り、LV50以下には制限があります。
(もしかしたら50でも制限中なのかもしれませんが。)
星石を使えない状態以上までステータスを上げている状態でLVUP等した場合、本来の上限まで戻ると思います。
表示上は200まで出来ますし、メーターがバグるのを無視すれば999でも平気みたいですが、LV51の場合ではLVUPの際に、命中20 回避60 物理攻撃〜運までは100に戻ります。これ以上の高LVは解らないので、気になるなら実際に試してみて下さい。

[42] 通りすがりさんへ
こんなSSGでもお役に立てられたなら幸いです。
 

[54] 名無し / 添付 / 2011/04/23/Sat/07:46 (No.10393) / 引用

  消費アイテムと家具の追加
初心者なんで色々と汚いかもしれない

パーフェクト凡人さんのSSGにでも貼り付けて使用してください
 

[55] パーフェクト凡人(中辛) / 添付 / 2011/04/23/Sat/09:10 (No.10394) / 引用

  名無しさんがアイテムリストを作成してくれたので追加してみたのを掲載しておきます。

説明文を少し変更、追加しました。(あまりかわっておりませんが)
解りにくい説明文だとは思いますが、お許し下さい。

名無しさんへ
> 消費アイテムと家具の追加
作成ありがとうございます。
勝手にではありますが、追加させて戴きました。
問題がありましたら削除して下さい。

削除キー 1234
 

[56] ジュライ / 2011/04/23/Sat/10:16 (No.10396) / 引用

  なるほど、キャラの制限値があるのですね。盲点でした;;
SSG作成ありがとうございます。新しいのをつかわせていただきます。
 

[57] つなまよ / 2011/04/23/Sat/12:04 (No.10398) / 引用

  まるねこさんのSSGなのですが、衣装も一括で持ってることになってしまうため衣装の作成ができなくなってしましいますね。  

[58] 通りすがり / 2011/04/23/Sat/14:55 (No.10399) / 引用

  素材の存在フラグはなくてもいいんですけれども、できればどなたか素材を増加させるSSGをお願いできないでしょうか  

[59] 通り過ぎる / 2011/04/23/Sat/15:13 (No.10400) / 引用

  SSG作者の人達も
少しづつプレイしながら
どれが素材でどれが消費アイテムでってリスト作成してるんだから
もうちょっと気長に待とうよ

急かすだけなら誰でも出来る
どうしてもすぐに欲しいなら
自力でリスト作成してから言えば良い
 

[60] JAN / 添付 / 2011/04/23/Sat/15:23 (No.10401) / 引用

  まるねこ+七篠+パーフェクト凡人(中辛)+名無しが作成していただいたものにとりあえずキャラ3名追加しました。  

[61] 通りがかり / 2011/04/23/Sat/15:27 (No.10402) / 引用

  >60の通りすがりさん
31の4169さんのツールを使って一部でも調べてみることをお勧めします。
素材はかなりの量になりますし結構飛んでるので、
何も行動しない場合調査に時間かかるのは間違いないです。

そして調べたリストをここに書いておけば、SSG化も早くなるでしょう。
 

[62] えろげまいすたー / 2011/04/23/Sat/15:40 (No.10403) / 引用

  [62]のSSGにはなぜか[50]のSSGが消えて入ってないです。
加えようとしても、どうやったらいいかわかりません。
コピペしても反映されないです。
 

[63] ゆるうどん / 2011/04/23/Sat/16:07 (No.10404) / 引用

  私はほとんど弄らないのであまり詳しくはないですが
62のSSGの [subject]アイテム:dir の前が56のものと少し違ってました。

たぶん56より [back] が1つ少ないのが原因じゃないでしょうか?
追加することで項目はでましたよ。
 

[64] ゆるうどん / 2011/04/23/Sat/16:16 (No.10405) / 引用

  あ、すみません。
お門違いな返答でしたね…
素材とかの項目がなくなってるということなのかな
 

[65] M0 / 2011/04/23/Sat/16:24 (No.10406) / 引用

  あまり役に立たないかもしれませんが、材料の数です。

519320:粘土
519321:良粘土
519324:木材
519325:良木材
519326:高級木材

少なくてすみません。
 

[66] JAN / 添付 / 2011/04/23/Sat/16:38 (No.10407) / 引用

  素材も足してみました。
ちょっといびつですが
 

[67] S / 添付 / 2011/04/23/Sat/17:10 (No.10408) / 引用

  まるねこさん、七篠さん、パーフェクト凡人(中辛)さんの物を参考に、
消耗品、素材の一部のアイテムフラグの位置
 

[68] dikc / 2011/04/23/Sat/17:11 (No.10409) / 引用

  自分も一個だけですが
518739:免許書「匠巣」
重要アイテムは個数0にしとかないと合成できないんですね
 

[69] JAN / 添付 / 2011/04/23/Sat/17:12 (No.10410) / 引用

  木材関係も足してみました。

すべて確認仕切れていないので、
一度動かしてみてください。
 

[70] TES / 2011/04/23/Sat/17:20 (No.10411) / 引用

  教会でアイテムを売る時の個数をマイナスにして売ると
その個数分増えますけどアドレスが分からない…。
SSGでのアドレスは何処になるのでしょうか?
 

[71] foo / 2011/04/23/Sat/17:46 (No.10412) / 引用

  誰得情報ですけど、装備品の存在フラグです。
とりあえずすぐに装備できて使えるもの(自分的には)限定で。
専用装備は後半のフラグに関係する可能性があるのであまり触ってません。
近辺を探せば他のものも見つかります。

523764:匠王の神槌(専用)
523853:レイシアロッド
523951:忍刀ナクア
523961:神刻蒼牙刀(専用)
524053:レイシアパルフェ
524144:霊石水晶
524195:レイシアキセル
524247:すぺしゃるぐろーぶ
524291:レイシアファング
524395:八咫烏の魔槍
524445:レイシアサイズ

524601:エウシュリティア
524604:転移の腕輪
524631:必中の腕輪
524633:英雄の首飾り
524641:フールティアス
 

[72] 星野 / 2011/04/23/Sat/18:25 (No.10414) / 引用

  ほうかのキャラのEXP操作追加をお願いします
SSGで
 

[73] ペイン / 添付 / 2011/04/23/Sat/19:36 (No.10415) / 引用

  SSGじゃないです!SSGにコレを上書き加えておけばok
アトだけキャラ番地が大幅にずれてるのと5章までのプレイしたデータでの追記キャラの番地を書き加えてあります。
空いてるアドレスの所は「仮」ってうってあるのでわかり次第誰かいれといてください。
 

[74] ペイン / 添付 / 2011/04/23/Sat/19:40 (No.10416) / 引用

  消耗品とかアイテム関係のアドレスがあちこちぶっとんでてよーわからない・・・
とりあえずJANさんとかの追記してる記事を参考に宝珠関係だけうめてみました。
 

[75] 栗々 / 2011/04/23/Sat/20:23 (No.10418) / 引用

  改造の話じゃないですけど
今作の味方キャラはクラスチェンジありませんか?
いままではS/L繰り返し育成したんですけど
でも成長上限に達しているとHPSPFS以外の数値は上がらないので気になります
もしあったらその方法/条件を教えて頂けませんか?
 

[76] 4169 / 2011/04/23/Sat/20:23 (No.10419) / 引用

  沢山の方が参加されていい感じですね^^

>ふぁーさん
レスが遅れましたが理解しているつもりです。
ただ、そちらは少々厄介かも‥。

もう少し進めたら調査してみますね。
今日中に1周目クリアできるかなぁ‥。
 

[77] 名無しB / 添付 / 2011/04/23/Sat/20:41 (No.10420) / 引用

  S氏のデータを+したやっつけ版
No.であちこち前後して面倒ねぇ・・・
素材とか単純に連続しているのがほとんどないという

>>77
一定Lvで称号変化→能力キャップ変化
ヒロインとかの1段階目はLv15、サブキャラは大体Lv18〜
 

[78] dikc / 2011/04/23/Sat/21:08 (No.10422) / 引用

  衣装フラグやっと見つけた。これで衣装作れる…
522836:ウィルの普段着存在フラグ
522850:ユエラの普段着
522866:エミリッタの普段着
522886:セラウィの普段着
 

[79] 774 / 2011/04/23/Sat/21:19 (No.10424) / 引用

  どのSSGもシャルティだけ操作項目がありませんね  

[80] 通りすがり / 2011/04/23/Sat/21:41 (No.10427) / 引用

  通りすがりBさんが作って下さったSSGですが
素材の魔法石だけ死んでます(´・ω・`)
 

[81] M0 / 2011/04/23/Sat/21:56 (No.10428) / 引用

  たぶん、まだSSGに追記されていない素材(羽)の数量

519444:睡魔の羽
519445:ベコリトの羽
519446:精霊王女の羽
519447:石像兵の石羽
519448:ハルピュアの羽
 

[82] 名無し / 添付 / 2011/04/23/Sat/22:41 (No.10429) / 引用

  こんなことしてたせいでまだ三章までしか進んでねえ!
ちくしょう!

とりあえず素材リストできた
これで全部かは分からないです
抜けがあるかもしれません

4169さん
ありがとうございます
追加しておきました

※添付ファイルのリストに少しミスがあります(干草の[subject]部分)
 

[83] 4169 / 2011/04/23/Sat/22:43 (No.10430) / 引用

  523337:干草
ですね。
頑張って下さい。
 

[84] 超ななしさん / 2011/04/23/Sat/23:15 (No.10432) / 引用

  410533 クレアンヌ
でした 
狐伯蓮は、まだ。
 

[85] 名無しZ / 添付 / 2011/04/23/Sat/23:16 (No.10433) / 引用

  ペイン氏のデータと名無し氏のデータを+して、
ステータス項目にあった素材をオミットしたSSGです。

干草は追加してありますが、
アイテム類の確認は終わってません。
 

[86] 超ななしさん / 2011/04/23/Sat/23:22 (No.10434) / 引用

  410535 狐伯蓮です  

[87] 名無しB / 添付 / 2011/04/24/Sun/00:04 (No.10436) / 引用

  アドレス順からアイテム図鑑No.にソート+一部誤字修正Ver.
用途に応じてカテゴリ分け
>>89氏のと大して変わらないので、そちらをご使用の方は落とす必要はないかも
 

[88] ななし / 2011/04/24/Sun/01:09 (No.10437) / 引用

  もしよければ、キャラのLV操作追加をお願いします(SSG,4169さんのツールどちらでも構いません)

アト訓練イベント用
 

[89] 超ななしさん / 2011/04/24/Sun/01:33 (No.10438) / 引用

  エリザベスレイン 410537 でした  

[90] 超ななしさん / 2011/04/24/Sun/02:18 (No.10440) / 引用

  幻獣さんもでたので直近のをまとめておきます
各キャラEXPの変数NO
クレアンヌ    410533
パラスケヴァス  410534 
狐伯蓮      410535
エリザベスレイン 410537
 

[91] DEBO / 2011/04/24/Sun/03:11 (No.10441) / 引用

  名無しBさんアイテムリストの金剛石が最大個数1になっていましたよ。  

[92] パーフェクト凡人(中辛) / 添付 / 2011/04/24/Sun/03:56 (No.10442) / 引用

  [92] ななしさんへ

> もしよければ、キャラのLV操作追加をお願いします(SSG,4169さんのツールどちらでも構いません)

> アト訓練イベント用

LV変更作成しておきました。
未だに1章のままなので、メイン4キャラとアトしか確認しておりません。
他のキャラはテキトーです。(確認出来ない為)
それでもよろしければどうぞ。

削除キー 1234
 

[93] ななし / 2011/04/24/Sun/04:00 (No.10443) / 引用

  パーフェクト凡人(中辛)さんへ
だすかります、ありがとう
 

[94] crucial / 2011/04/24/Sun/06:02 (No.10445) / 引用

  死神他が加入したので書き込みます

ラグスムエナ 410537
ガプタール 410536
 

[95] 名無し / 2011/04/24/Sun/06:05 (No.10446) / 引用

  DEBOさん
それはこちらの不手際ですね^^;
すいません
それと、「魔法の砂」が「魔法の粉」と記載されています
重ね重ねすいません
 

[96] CERO / 2011/04/24/Sun/09:12 (No.10447) / 引用

  どなたかよろしければ素材だけ個数の一括操作の追加を
お願いできませんでしょうか?
 

[97] パーフェクト凡人(中辛) / 添付 / 2011/04/24/Sun/09:22 (No.10448) / 引用

  遅まきながら、ようやくアイテムリストの作成が終わりました。
皆様にも作って頂けているので、必要無いとは思ったのですが、折角なので置いておきます。
武器や衣装、重要アイテムは含まれていません。

これでようやく2章を目指せ(ry
削除キー 1234
 

[98] ペイン / 2011/04/24/Sun/11:31 (No.10449) / 引用

  お疲れさまです。
サラエブのデータミスってました・・・
   [subject]指揮(ステータス上)/_:calc,0x195E28,0,999
アドレスが1桁おおかったんで上記のデータになおしておいてください〜

あとアイテム個数ですが9999だと生産できないんで990個くらいでいいかも・・・まぁそこはデータ使う人次第か〜
アイテム関係のフラグallONとかそういうのってどう書けばいいんだろうか・・・
 

[99] パーフェクト凡人(中辛) / 添付 / 2011/04/24/Sun/12:18 (No.10450) / 引用

  ペインさん
ご指摘有難うございます。
教えて頂いたサラエブのデータを修正しました。
アイテム個数も上限990にしておきました。
一括操作に関しては・・・やり方等さっぱり解りません。
出来る方にお願いするしかないかなぁ・・・と。
 

[100] ナナシ / 2011/04/24/Sun/12:29 (No.10451) / 引用

  SSG有難く使わせていただいております
手が空いたときにでも、よければキャラ毎の武器Lvとアイテム毎のEXPもお願いできないでしょうか
 

[101] つなまよ / 2011/04/24/Sun/12:30 (No.10452) / 引用

  SSG、ありがたく使わせてもらってます。ホントお疲れ様、そしてありがとうございます!
あと、アイテムのフラグ部分なんですが、上限値が999になってしまっているので修正していただけると幸いです。
粗探しみたいになってしまってすいません。
 

[102] 紫苑 / 2011/04/24/Sun/12:33 (No.10453) / 引用

  全アイテムの存在フラグと個数の一括は、
[58]でまるねこさんが作ってくれたSSGで、
本当に全部一括できたのですが、
問題は重要アイテムや衣装、召喚石等の
ストーリー進行上色々と問題有りそうなのまで一括なので、
そこら辺を特定して別に出来れば完成しそうだけれど、
どこが重要なのかが解らないのがネックですねぇ。
 

[103] パーフェクト凡人(中辛) / 2011/04/24/Sun/12:52 (No.10454) / 引用

  ナナシさん
武器レベル等変更出来たらいいとは思うのですが、数値がよく分からないので私ではサーチ出来そうもありません。
適当にアタリをつけて探す方法でも見つかる可能性が0ではありませんが・・・私の気力が0です。

つなまよさん
フラグの上限値が1ではない件ですが、動作を軽くする為に個数とフラグで同じアイテムリストを使用している為です。
どうしてもフラグ上限値を1にしたい場合は、アイテムリストをコピペして990の部分を1にして、リストグループ名を変更すれば出来ます。

紫苑さん
詳しくないので的外れかもしれませんが、
重要アイテムや衣装、召喚石等のアドレス範囲が判明していないと出来なさそうな香りが・・・。
 

[104] 名無し / 2011/04/24/Sun/12:59 (No.10455) / 引用

  紫苑さん
+200hすれば重要アイテムと衣装は出なくなると思います
 

[105] nananana / 2011/04/24/Sun/13:24 (No.10456) / 引用

  パーフェクト凡人(中辛) さんご苦労様です。
アイテムやステータスありがたく使わせていただいてます。
気になったんですが、解痺の粉と双子の栄養剤・改 及び 極、
の数値が同じなんですが・・・。
 

[106] 名無し / 2011/04/24/Sun/13:45 (No.10457) / 引用

  確認したところ確かに同じ数値になってますね・・・。
正しくは、改が0x55C、極が0x560だと思います
本当に申し訳ありません
 

[107] 名無し / 2011/04/24/Sun/14:02 (No.10458) / 引用

  パーフェクト凡人(中辛) さんのSSGファイルをこのように書き換えば、一括変更できます。

  [subject]素材:dir
   [subject]衣装強化の宝珠:dir
    [subject]宝珠存在フラグ:dir
     [replace]0x1FEBF8,AMT->ITEM_LIST_A01
    [back]
    [replace]0x1FAD78,AMT->ITEM_LIST_A01
   [back]



  [subject]素材:dir
   [subject]衣装強化の宝珠:dir
    [child_rw]
    [subject]宝珠存在フラグ:dir
     [replace]0x1FEBF8,AMT->ITEM_LIST_A01
    [back]
    [subject]一括変更:dir
      [replace]0x1FAD78,AMT->ITEM_LIST_A01
    [back]
    [/child_rw]
   [back]

他の項目も同様
 

[108] 通りすがり / 2011/04/24/Sun/14:10 (No.10459) / 引用

  アイテム 素材の項目
「新鮮な泥」が「斬新な泥」になっていました
 

[109] 名無し / 2011/04/24/Sun/14:14 (No.10460) / 引用

  ミス多すぎわろた
すいませんorz
 

[110] のんびり / 添付 / 2011/04/24/Sun/14:38 (No.10461) / 引用

  まるねこさんのを流用させていただいて素材のみの一括で99個
フラグはいらない方もいると思いますので
フラグの一括と個数の一括わけてあります。
表示させるには両方チェックする必要があります。
 

[111] SAKA / 2011/04/24/Sun/15:28 (No.10462) / 引用

  工房のステや派遣店員のステいじれないでしょうか、後者は変動ないので難しいでしょうが・・・  

[112] 超ななしさん / 2011/04/24/Sun/16:27 (No.10463) / 引用

  メイド天使4人のEXPがみつからないですね・・・
さすがに2周目いかないとでてこないので
探してる人も少なそうですけど
 

[113] an / 2011/04/24/Sun/16:33 (No.10464) / 引用

  本作、4章のルート分岐関連が良く分からないのですが
好感度とかフラグとかあるのですかね
 

[114] ・・・ / 2011/04/24/Sun/16:40 (No.10465) / 引用

  それは改造じゃなくて攻略の問題でしょ?
wikiでも見て来なさい
 

[115] TG0 / 2011/04/24/Sun/17:23 (No.10466) / 引用

  >>crucialさん 
> ラグスムエナ 410537

ではなく、ラグスムエナ 410538 でした。
一応。
 

[116] b / 2011/04/24/Sun/17:54 (No.10467) / 引用

  ここの人たちはすんげー昔からみてるけどほんとにすごいなぁ。
無駄レスで本当に申し訳ないですが職人さんたち本当にいつもお疲れ様ですよー。いらんでしょうが影ながら応援してます。
 

[117] 名無し / 添付 / 2011/04/24/Sun/17:59 (No.10468) / 引用

  武器のリストです
今回は誤字やら重複やらないといいのですが・・・

武器が1ページ分くらい足りないです
見逃しただけなのか、それとも格納場所が違ったのか・・・
まあ、明らかに前者でしょうけどもw
もし抜けている武器が分かる人教えてくれると助かります
分かるならアドレス、または変数Noも教えてくれれば幸いです

さて、ゲーム進めないと

fooさん
ありがとうございます
追加しました・・・ってまるねこさんのSSGきたw
俺のはいらなかったなw
 

[118] 7 / 2011/04/24/Sun/18:13 (No.10469) / 引用

  転送石の値が間違ってますね  

[119] foo / 2011/04/24/Sun/18:19 (No.10470) / 引用

  >名無しさん
キセル系が抜けてるかな。
524195:レイシアキセル
の前後に全部あったはずなので参考にして下さい。
 

[120] パーフェクト凡人(中辛) / 2011/04/24/Sun/20:26 (No.10472) / 引用

  >まるねこさん
> いまさらですが、アイテムリストの完成版です。

膨大な作業大変お疲れ様でした。
とても綺麗に整理されているので、すごく使い易いです。
有難く使わせていただきます。
 

[121] 124 / 2011/04/24/Sun/20:37 (No.10473) / 引用

  SSG使わせてもらっています、いつもありがとうございます

仮1〜7のどこにもクレアンヌの数値が出ないようなので報告しておきます
 

[122] パーフェクト凡人(中辛) / 2011/04/24/Sun/21:07 (No.10474) / 引用

  >124さん
ご報告有難うございます。
しかし、当方未だに1章(笑)ですので、私の実力では調べる事も確認も出来ません。

他の方の情報を参考にして作ってみました。

  [subject]クレアンヌ:dir
   [subject]経験値/_:calc,0x190E94,0,99
   [subject]指揮力(MAP数値)/_:calc,0x1830B0,0,999
   [subject]指揮(ステータス上)/_:calc,0x195E44,0,999
   [subject]ステータス:dir
    [replace]_0x1920B4,AMT->ST_01
   [back]
  [back]
これをSSGに追加してみて下さい。
ただ、動くかはわかりませんが・・・
 

[123] b / 2011/04/24/Sun/22:27 (No.10476) / 引用

  難易度変更もお願いします  

[124] adc / 2011/04/24/Sun/22:55 (No.10477) / 引用

  Vistaで改造できた方いますか?

使わせていただいているのですが、うまくいかなくて・・・
 

[125] nananana / 2011/04/24/Sun/22:55 (No.10478) / 引用

  名無しさん、パーフェクト凡人(中辛)さん
転送の創石の値が違うみたいで変更できません。
 

[126] カイ / 2011/04/24/Sun/23:07 (No.10479) / 引用

  410564 フィニリィ
経験値だけですが。
 

[127] nanashi / 2011/04/24/Sun/23:54 (No.10480) / 引用

  周回フラグがわからんなぁ  

[128] パーフェクト凡人(中辛) / 添付 / 2011/04/25/Mon/00:12 (No.10482) / 引用

  >nanananaさん
ご指摘有難う御座います。修正しておきました。

ついでにステータスを追加しておきました。
仮で11〜35
フィニリィ

仮は数が多いので11〜20 21〜30 31〜35と纏めてあります。
 

[129] ナナシ / 2011/04/25/Mon/00:22 (No.10483) / 引用

  武器の熟練度
表示されないし全然位置がわからない・・・
そもそも現在のキャラの武器ランクとどの武器がどのランクかも不明な気がw
 

[130] 通りすがり / 2011/04/25/Mon/00:35 (No.10484) / 引用

  ちょっとしたことですが所持金をマックス近くからさらに稼いだりすると
オーバーフローして借金状態扱いになるようですね
二回このイベントを起こすとアウトなのでカンストより少し少なめにしておくといいかも?
 

[131] A / 2011/04/25/Mon/03:47 (No.10486) / 引用

  よろしければ、CGと回想のフル化もお願いします。  

[132] カイ / 2011/04/25/Mon/07:39 (No.10487) / 引用

  仮35 ミレーヌ・ブロアでした  

[133] nananana / 2011/04/25/Mon/07:53 (No.10488) / 引用

  ステータス一括変更って出来ないですかね。
一応他のゲームで下記のような形でやったときはなんかうまくいったので、やってみたのですが数値は変わるんですが、マイナスの値になったり高すぎたりして思うような値にすることができません。
どなたか作っていただけませんか?
[group]ST_01
     [subject]一括強化/有効化/固定:b_toggle,0x00,AMT->st1,offset
     [subject]命中/_:calc,0x00,0,999
         ・
         ・
         ・
     [subject]CP/_:calc,0x34,0,999
[/group]


[group]st1
0x00,200
  ・
  ・
  ・
0x34,100
[/group]
 

[134] ・・・ / 2011/04/25/Mon/08:14 (No.10489) / 引用

  CGと回想はサガオさんに行け  

[135] 風の通り道 / 2011/04/25/Mon/08:31 (No.10490) / 引用

  武器の熟練度は、右クリックで出る画面の「仲間」ウィンドウの左下に、ちいさく「ステータス詳細」というタブあるので、そこをクリックすると、「仲間」ウィンドウで選択した仲間の詳細ステータスと撃墜数とともに表示されますよ  

[136] =A= / 2011/04/25/Mon/09:11 (No.10492) / 引用

  > 武器の熟練度
> 表示されないし全然位置がわからない・・・
> そもそも現在のキャラの武器ランクとどの武器がどのランクかも不明な気がw

アイテムの量
+5DC0=熟練度
+7D00=ランク
 

[137] 僕 / 2011/04/25/Mon/13:34 (No.10493) / 引用

  もしよろしければ、アイテムドロップの補正などもお願いします。  

[138] トト / 2011/04/25/Mon/16:29 (No.10494) / 引用

  仮37 アスモデウスでした  

[139] ギアナ高知 / 2011/04/25/Mon/18:49 (No.10495) / 引用

  へタレス系装備の取り外しなど可能にできないでしょうか?
お願いします
 

[140] DEBO / 2011/04/25/Mon/18:57 (No.10496) / 引用

  へタレス系装備の取り外しは教会で解呪してもらえばはずれますよ。  

[141] ACE / 2011/04/25/Mon/19:20 (No.10497) / 引用

  成長率MAX変更できますが?

LVUP時の Save&Load 本当に疲れた。
 

[142] welch / 2011/04/25/Mon/20:44 (No.10500) / 引用

  すいませんSSGの質問ではないのですが質問させていただきます。

工房と店舗のレベルはどうやったらあがるのでしょうか?
第一章から進まなくて困っています。どうかよろしくお願いいたします
 

[143] パーフェクト凡人(中辛) / 添付 / 2011/04/25/Mon/20:48 (No.10501) / 引用

  各キャラの項目にあった"指揮力(MAP数値)"がおかしかったので別に作りました。
"指揮力(戦闘MAP数値)"という項目になります。

>[140] =A=さん
解析お疲れ様です。 
> アイテムの量
> +5DC0=熟練度
> +7D00=ランク
アイテムの量とはアイテム個数のアドレスでいいんですよね?
どのアイテムのアドレスを基点にしているのか教えていただけると幸いです。

>[145] ACEさん
解析お疲れ様です。
LVUP時の加算値の事でしょうか?
それとも階級の制限でしょうか?
どちらの事でも、アドレス教えていただけるとありがたいです。
 

[144] ACE / 2011/04/25/Mon/21:01 (No.10502) / 引用

  すみません,アドレスはわからない。

單純の希望ですか

成長率はLVUP時の加算値の事です
 

[145] パーフェクト凡人(中辛) / 2011/04/25/Mon/21:42 (No.10503) / 引用

  [149] ACEさん
そうですか。
成長率は装備品で上げる事が出来る様です。
レス有難う御座いました。
 

[146] tashi / 2011/04/25/Mon/21:52 (No.10504) / 引用

  welchさんへ
工房画面の右上に「増築&家具配置」であげることができるはずです。
できれば取説読むことをお勧めします。
 

[147] welch / 2011/04/25/Mon/21:53 (No.10505) / 引用

  連投すいません

貴重品以外は一括でアイテムを入れました。

家具等を増設しても工房のレベルがあがりません。これはアイテムを追加したからなのかどうなのかわかりません

工房と店舗のレベルはどうやったらあがるのでしょうか?
 

[148] tashi / 2011/04/25/Mon/21:59 (No.10506) / 引用

  welchさんへ
レベルが上がらないというのは、
工房と店舗だけでしょうか?
庭園と部屋のレベルも上がらないのでしょうか?
 

[149] DD / 2011/04/25/Mon/22:00 (No.10507) / 引用

  >>152
改造したのなら、自己責任でしょ。
もしかして改造したから進まないと思ってるんじゃないでしょうね?
ゲーム内容が分からないならメーカーに聞けばいい。
あなたの質問は、説明書を読めばサルでも分かる事です。
と言うより、その程度の事すら説明書を読まないと分からないなら
ゲームやる資格すらないと思う。

ちなみに、改造しててもちゃんと終わらせられますよ。
 

[150] welch / 2011/04/25/Mon/22:06 (No.10508) / 引用

  > tashi さんへ

庭園と部屋のレベルもあがりませんでした。
 

[151] オッツダルヴァ / 2011/04/25/Mon/22:07 (No.10509) / 引用

  まるねこ様のSSGで素材一括所持のチェックをONにすると、
消費の「ほう熱病の薬」も追加されますね。
まぁ、個別操作でフラグと個数を0にすればいいだけなんですけどね・・・。
 

[152] temp / 2011/04/25/Mon/22:11 (No.10510) / 引用

  >>152 welch様
工房や店舗のレベルは工匠としての腕が上がり、話が進まない限り上げようがないのでそのまま進めていけば自然に上がります

どうぞそのままお進め下さい
 

[153] tashi / 2011/04/25/Mon/22:16 (No.10511) / 引用

  welchさんへ
必要素材や資金が足りないということがないなら、
再起動、再インストールしてやり直してみて下さい。
それでもだめならアイテム追加する前のセーブから
やり直した方がいいとおもいます。
 

[154] あいあ / 2011/04/25/Mon/22:16 (No.10512) / 引用

  CPの数値を上げてもセットできるスキルの上限が変わりませんでした。
これって設定できる個数の制限が別にあるのでしょうか?
 

[155] 通りすがり / 2011/04/25/Mon/22:16 (No.10513) / 引用

  > まるねこさんへ
> [追記]
> スキルリスト等追加
飛行転移を選ぶと進行不可というスキルになってしまいます
いつも皆さんにお世話になってます。ありがとう頑張ってください
 

[156] パーフェクト凡人(中辛) / 2011/04/25/Mon/22:44 (No.10514) / 引用

  [159] あいあさん
装備可能なスキルは4つまでです。
その下の3つは装備品等の付加価値スキル枠です。
CPは各スキル毎に消費CPが設定されています。
例として"再行動"はCPを15消費します。
ステータスのCP値を超える場合、3つしかセットしていなくても4つめをセット出来なくなります。
それを回避する為だけの項目です。
 

[157] tashi / 2011/04/25/Mon/22:45 (No.10515) / 引用

  welchさんへ
必要素材や資金が足りないということがないなら、
再起動、再インストールしてやり直してみて下さい。
それでもだめならアイテム追加する前のセーブから
やり直した方がいいとおもいます。
 

[158] =A= / 2011/04/25/Mon/23:45 (No.10517) / 引用

  > [148] パーフェクト凡人(中辛)さん
アイテム個数のアドレスです。
eg:
銅の魔鍵個数のアドレス+5DC0=銅の魔鍵熟練度のアドレス
銅の魔鍵個数のアドレス+7D00=銅の魔鍵ランクのアドレス
 

[159] door / 2011/04/25/Mon/23:56 (No.10518) / 引用

  SSGファイルを使わせていただいてます。
皆さん、ありがとうございます。
厚かましくも機能追加の要望をしたいのですが、戦闘マップでの全ステータスを一括で1〜9人目までマックスにすることはできないでしょうか?

自分で改造に挑戦してみたのですが、999にしたいのにマイナスになったり異常に大きくなったりと問題解決できずに挫折してしまいました・・・。
 

[160] パーフェクト凡人(中辛) / 添付 / 2011/04/26/Tue/01:08 (No.10519) / 引用

  >[164] =A=さん
レス有難う御座います。
試してみたのですが、どうやらキャラクターのではなく、各装備品毎の経験値の様ですね。
そして、装備品リストは作っていなかったので現状では使えないという・・・
とはいえ、貴重な情報ありがとうございました。

>[165] doorさん
> 戦闘マップでの全ステータスを一括で1〜9人目までマックスにすることはできないでしょうか?

付けてみました。ただ、ALL999にすると表示がバグるので200にしてあります。気に入らなければSSGの数値を変更して下さい。
 

[161] =A= / 2011/04/26/Tue/02:05 (No.10520) / 引用

  ウィル経験値のアドレス+2424(hex)=ウィル命中上限値のアドレス
ウィル命中上限値のアドレス+38(hex)=ユエラ命中上限値のアドレス

ウィル経験値のアドレス+6D60(hex)=ウィル飛行スキルフラグのアドレス
ウィル飛行スキルフラグのアドレス+FA0(hex)=ユエラ飛行スキルフラグのアドレス

後はよろしく。。。
 

[162] kazn / 2011/04/26/Tue/02:25 (No.10521) / 引用

  >パーフェクト凡人(中辛)さん
横から頂きました、ありがとうございます。

ALL999で表示がバグる件ですが、個別で
最大HP 最大SP 最大FS CP
をキャラ本来の値に直したところ解消されました。

各キャラの数値変動箇所を
命中 回避 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 敏捷 運 移動
上記の9項目だけに留めれば大丈夫っぽいです
環境によってはバグを防げないかもしれませんが、1情報としてお納め頂ければ幸いです。
 

[163] パーフェクト凡人(中辛) / 添付 / 2011/04/26/Tue/05:30 (No.10523) / 引用

  ステータスの階級上限値[キャップ]を変更出来るようにしました。
"ステータス上限値"という項目になります。
動作確認は・・・出来ません。
まだ1章な(ry
動かなかったらごめんなさい。

>=A=さん
情報提供有難う御座います。
上限値は"ステータス上限値"の項目で作成しました。
宜しければお使い下さい。
スキルの方は・・・時間かかりそうです。
ごめんなさい。

>kaznさん
情報提供有難うございます。
命中〜移動まで999と命中〜運200という形で作ってみました。
宜しければお使い下さい。

>a さん
いつも更新有難うございます。
大変助かります。そしてお疲れ様です。
 

[164] a / 添付 / 2011/04/26/Tue/09:20 (No.10525) / 引用

  パスケヴァス→パラスケヴァス  

[165] 775 / 2011/04/26/Tue/09:39 (No.10526) / 引用

  皆様SSG製作ご苦労様、そしてありがとうございます。

報告ですが指摘済みならすいません。
「双子の栄養剤・改」と「双子の栄養剤・極」が
「解痺の粉」と重複してます。
「双子の栄養剤・改」と「双子の栄養剤・極」が正しく変更できません。
 

[166] =A= / 2011/04/26/Tue/16:31 (No.10528) / 引用

  アイテムフラグについて
アイテムの所持数アドレス
+1F40(8000)=新品判定フラグ(総合情報の新品判定ではなく)
+3E80(16000)=存在フラグ
+5DC0(24000)=熟練度(満点=30)
+7D00(32000)=ランク

キャラの武器の熟練度とランクについて
キャラの経験値アドレス
+67840(424000)=キャラの武器のランク
+679D0(424400)=キャラの武器の熟練度(満点=3000)
 

[167] =A= / 2011/04/26/Tue/17:23 (No.10530) / 引用

  すみません。。。キャラの武器熟練度の満点は3000じゃないです。

あとは。。
キャラの経験値アドレス
-1C20(7200)=実績数
-1770(6000)=撃破数
-1130(4400)=敗北数
 

[168] door / 2011/04/26/Tue/21:44 (No.10533) / 引用

  >>パーフェクト凡人(中辛)さん
早速のご対応有難う御座いました。
問題なく機能してます。お陰で戦闘マップが快適になりました。
ただ、MAXにしても何らかのタイミング(レベルアップ以外で)で戻ってしまうので固定を追加した方がよさそうです。
(私は自分で追加しましたが、バージョンの混乱を招きそうなので公開は控えておきます)
 

[169] 名無し / 添付 / 2011/04/26/Tue/23:22 (No.10534) / 引用

  まるねこさん
お疲れ様です
そういえば神珠が2つほど抜けていました
901=精霊王女の神珠
902=天使の神珠

それと、白エウ、黒エウ、アナスタシアの制限付きステータスが
ちゃんと機能していませんでした
[group]STATUS2_REP06
[subject][! @AM->UNIT_LST06,$Val !]:dir
 [replace]0x[! 0x192974+0x38*$Val !],AM->STATUS_PR0b
[back]
[/group]
にしたところ効果を確認

追記
所持スキル一括操作に出てないスキルがあるようです
とりあえず、終了アドレス(でいいのかな?)に+4h足したところ、スキルが増えました
一応載せておきます
 

[170] 名無し / 2011/04/27/Wed/04:18 (No.10538) / 引用

  SSG製作ご苦労様です
自分でできないのでお願いしたいのですが、キャラクターの撃破数と敗北数を変更できるようにしてください。
 

[171] 名無 / 2011/04/27/Wed/13:41 (No.10544) / 引用

  有効に活用させていただいています、質問なのですが、武器のフラグは立てられないのでしょうか、メイド天使に関するイベントでエウシュリ武器が必要なのですが武器欄に出ないため素材があっても作ることができません、武器は無理なのでしょうか・・?  

[172] ヲイ / 2011/04/27/Wed/14:40 (No.10546) / 引用

  エウ関連の武器は今ある武器を使い続けて
武器Rankを上げてやれば次の段階のが開発出来るようになる
 

[173] 通り過がってみた / 2011/04/27/Wed/18:37 (No.10548) / 引用

  アイテムの成長度?とキャラの武器LVが混同されがちな
ようなので僭越ながら補足をさせていただきます。

アイテムの成長度?は一部の武器(東方真月刀等)と
装飾(歴戦の指輪等)にあるパラメータでこれが上がると
強化されるのに加え、MAXになるとアイテムによっては
レシピ入手などの特典があります

キャラの武器LVは武器LV制限のある武器(賢者の杖等)を
装備条件です。
他にも何かありそうですが、未確認です。

両方とも戦闘数をこなせば上がります。
 

[174] 通り過がってみた / 2011/04/27/Wed/18:42 (No.10549) / 引用

  エラッタ
×:武器LV制限のある武器(賢者の杖等)を装備条件です。
○:武器LV制限のある武器(賢者の杖等)の装備条件です。

orz
 

[175] 通りすがりの村人A / 2011/04/27/Wed/21:23 (No.10553) / 引用

  SSG製作ご苦労さまです。
大変助かっております。

作成はできないのですがご報告です。
公式HPにて、修正パッチVer1.02がアップロードされています。
 

[176] 通りすがりの男の娘 / 2011/04/27/Wed/21:39 (No.10554) / 引用

  Ver1.02適用後での現行SSGの動作を確認いたしました。

今アップされているSSGでそのまま使えますよ。
 

[177] ナナシ / 2011/04/27/Wed/22:10 (No.10556) / 引用

  まるねこさんのSSGで
ステータス内EXPのMAXと制限付きステータス内制限値のMAX値が逆になってるぽいです
 

[178] 通りすがりの工匠 / 2011/04/28/Thu/08:13 (No.10584) / 引用

  >>178
=A=さんの情報とまるねこさんのSSGを元にして弄ってみた
AM.SSGの4332行目、4339行目に1行ずつ挿入する
追加した4333行目に武器用
[subject]_mem,0x573370,4,free_list,-,AM->Item_LST_18'+'の熟練度/現在値/_:calc,_[:[:0x5C9BC8:]+0x57F20:]+([:0x573370:]*0x04)+0x2006FC,0x00,0x1E,unsigned
4341行目に装飾用
[subject]_mem,0x573370,4,free_list,-,AM->Item_LST_21'+'の熟練度/現在値/_:calc,_[:[:0x5C9BC8:]+0x57F20:]+([:0x573370:]*0x04)+0x2006FC,0x00,0x32,unsigned
を書き足す
コレで装備品の熟練度が上がり強化されるハズ
 

[179] nananana / 2011/04/28/Thu/09:07 (No.10585) / 引用

  通りすがりの工匠さん ご苦労様です。
無事熟練度を上げることができました。
 

[180] 名無し / 2011/04/28/Thu/15:35 (No.10590) / 引用

  今更だけど、難易度変更
使う場合は他の方が作ったSSGにコピペしてご使用ください
[subject]難易度/_:d_list,0xC82C,AM>GAME_LVa,0x00,0xFFFFFFFF,AM>GAME_LVb,offset

[group]GAME_LVa
普通
難しい
[/group]

[group]GAME_LVb
,0x00=$4 0x0001=>tmp;($tmp/0x00000080)|($tmp*0x02000000)=>tmp;(($tmp^([:[:0x5C9BC8:]+0x593AC:]))+0)=>tmp;($tmp*0x00200000)|($tmp/0x00000800) $$
,0x00=$4 0x0002=>tmp;($tmp/0x00000080)|($tmp*0x02000000)=>tmp;(($tmp^([:[:0x5C9BC8:]+0x593AC:]))+0)=>tmp;($tmp*0x00200000)|($tmp/0x00000800) $$
[/group]

周回プレイおまけ
[subject]周回プレイおまけ/_:calc,0xC878,0x000000,0x0F
1 クローンモード
2 敵LV上限解除
4 エウ娘イベント発生
8 EXイベント発生

最初ビットリストで作成しようと思ったのですが、初心者の私には無理でしたw
bitlistの場合どうすれば書き込む数値を暗号化できるのか分からんorz
 

[181] パーフェクト凡人(中辛) / 添付 / 2011/04/28/Thu/19:22 (No.10617) / 引用

  皆様、解析作業やSSG作成お疲れ様です。
ものすごくいまさらな感じではありますが、色々と追加しましたので置いておきます。

アイテムやその他色々と一括系を追加しました。
スキルを追加しました。
キャラクター武器熟練度を追加しました。
装備品熟練度を追加しました。
装備品の武器を追加しました。(衣装や装飾品はありません)
アイテムの家具を設置場所毎にリストを分けました。
撃破数等変更を追加しました。
その他、細かい所を変更、修正しました。

スキルを見やすい様にd_toggleで出来ないかとやってみましたが、挫折しました。結局calc系に落ち着きました。
使い辛いかもしれません。申し訳ないです。
気づいたら最後に置いたファイルの3倍近くのサイズに・・・

>[119] 名無しさんへ
武器リスト使わせて戴きました。作成していただき、有難うございます。
気づくのが遅れました。申し訳ないです。

>[170] 775さん
ご指摘有難うございます。遅れましたが、修正しておきました。

>[174] doorさん
ご指摘ありがとうございます。というか、気がきかなくて申し訳ないです。戦闘中ステータスの一括に、別に2種類追加しましたので、もしよろしければお試し下さい。

>[176] 名無しさん
撃破数及び敗北数変更を追加しました。よろしければお試し下さい。

>=A=さん
数々の情報提供ありがとうございます。
そして、お疲れ様です。
新品判定フラグを追加しようと試してみたのですが、NEWマークは消えたまま変化無しでした。

>スレの皆様へ
そろそろ自分の能力の限界を感じております。
勝手で申し訳ないですが、あとは皆様にお任せしたいと思います。
SSGの方は修正、改変、掲載、お好きになさってかまいません。
では、勝手ではありますが、宜しくお願い致します。m(_ _)m

追記
ターン数変更を追加
無限行動を追加
 

[182] にんにん / 2011/04/28/Thu/22:16 (No.10628) / 引用

  まるねこさんのSSGで
・アト(泥型)の制限付きステータス内最大HPの現在値および制 限値のMAX値が逆で数値を変更できないようです。
・アトの回避率も表示がおかしいです。デフォ回避率がマイナスの せいでしょうか?
 

[183] nananana / 2011/04/29/Fri/09:04 (No.10639) / 引用

  スキル追加関係使用したらマップのミニマップの色がつかなくなったんですが、みなさんどうですか?
ちなみに追加したのは全キャラに四属性耐性・飛行転移・二回行動の三つです。
 

[184] レン / 2011/04/29/Fri/17:39 (No.10657) / 引用

  フールミルの効果のようにドロップの判定回数の増加とかできないでしょか?
可能でしたらどうかよろしくお願いします。
 

[185] ROM / 2011/04/29/Fri/18:20 (No.10658) / 引用

  パーフェクト凡人さんのSSGいつもありがたく使わせてもらってます。
188のSSGで武器のぐろーぶ、パンチの項目だけ個別の表示が出ません。ITEM_LIST_D06の[/group]の後ろのスペース一個を削除すると表示されます。
必要ないかもしれませんがこれだけの原因特定するのに1時間かかったので一応・・・
 

[186] 名無し / 2011/04/29/Fri/20:01 (No.10661) / 引用

  戦闘中のターン数の変更をお願いしますm(_ _)m  

[187] パーフェクト凡人(中辛) / 2011/04/29/Fri/20:55 (No.10666) / 引用

  >[192] ROMさん
変なミスしててすいません。意識朦朧としながら作っていたので、他にもなにかあるかも・・・

>[193] 名無しさん

 [subject]戦闘中のターン数/現在値/_:calc,0x010A6C,1,100,
適当に追加して下さい。
所持金の下あたりに置くと便利かもしれません。

右上のターン表示が変わるのはターン終了等した時の模様。
注:他のステージ等検証していないので全MAPで有効かは解りません。
 

[188] さいつ / 2011/04/29/Fri/21:17 (No.10667) / 引用

  戦闘中のターン数の変更 出来ました
ありがとうございます
 

[189] 名無し / 2011/04/29/Fri/21:17 (No.10668) / 引用

  戦闘中にステータス変更即反映の
・最大HP
・最大SP
・最大FS

消費した分自動回復できるようにはできませんか?
 

[190] ナナシ / 2011/04/29/Fri/21:19 (No.10670) / 引用

  >189
気になるようなら
[subject]アト(泥型):dir
[e_with],0x000000,0x63,unsigned
のunsigned(正数のみ)からsigned(整数)へと変更すれば大丈夫ですよ
 

[191] にんにん / 2011/04/29/Fri/23:09 (No.10680) / 引用

  >198
教えてもらっておいて申し訳ないのですが自己解決できました
[subject]アト(泥型):dirの
[subject]最大HP/現在値/_:calc,0x19245C,0x3E7,unsigned
  [subject]最大HP(制限値)/現在値/_:calc,0x193A3C,0x3E7,unsigned

[subject]最大HP/現在値/_:calc,0x19245C,0x000000,0x3E7,unsigned
  [subject]最大HP(制限値)/現在値/_:calc,0x193A3C,0x000000,0x3E7,unsigned
と「0x000000」を入れたらいけました
 

[192] せら / 2011/04/30/Sat/12:42 (No.10700) / 引用

  >191
私もアイテムのドロップ判定回数を変更することができないか、
戦女神ZERO・VERITAと同じような戦闘終了時の獲得物品が表示されている間に検索かけてみたのですが、獲得物品の総数が変化するだけで判定回数は変化しませんでした。(判定回数の検索かけるタイミングがわからない)
敵が落とすアイテムを変更する事はできるようなのですが、判定回数を変更させる方法は見つけることができませんでした。
どなたか作成できる方いたら作っては頂けませんでしょうか。
 

[193] ヲイ / 2011/04/30/Sat/12:51 (No.10701) / 引用

  >>199
フール系の装飾品(判定回数を増やす)を
装備した場合と装備していない場合で検索したらどうでしょうか?
 

[194] ナナシ / 2011/04/30/Sat/12:52 (No.10702) / 引用

  検索できるのならフールミルで変更されてる部分をいじればいけるのではないかと・・・  

[195] nananana / 2011/04/30/Sat/14:56 (No.10706) / 引用

  パーフェクト凡人(中辛) さんご苦労様です。
敗北数変更なんですが、
仮05?→アト
仮06?→スイナ
仮07?→メロディアーナ
仮08?→サエラブ
仮09?→クレール
仮10?→シャルティ
仮11?→コハクレン
サラエブ→ラグスムエナ
クレール→パラスケヴァス
メルディアーナ→エリザスレイン
シャルティ→ガプタール
仮17?→白エウ娘
仮18?→黒エウ娘
仮19?→アナスタシア
クレアンヌ→エウクレイア
パラスケヴァス→ロカ
コハクレン→フィニリィ
ガプタール→リフィア
エリザスレイン→エヴリーヌ
ラグスムエナ→ミレーヌ
仮26?→アスモデウス
仮27?〜仮35?→誰でもない
アト→誰でもない
仮37?〜仮39?→誰でもない
ロカ→誰でもない
リフィア→誰でもない
エヴリーヌ→誰でもない
仮43?〜仮49?→誰でもない
ミレーヌ→誰でもない
フィニリィ→誰でもない
アスモデウス→誰でもない
仮53?〜仮59?→誰でもない
白エウ娘→誰でもない
黒エウ娘→誰でもない
アナスタシア→誰でもない
仮63?→誰でもない
エウクレイア→誰でもない
という結果になりました。クレアンヌは見つけることができませんでした。
撃破数も同じかな???
os XP SP3
ゲームVer1.02
というあくまで自分の環境でなので・・・。
 

[196] srwfan / 2011/04/30/Sat/15:17 (No.10707) / 引用

  戦女神VERITAの時みたいにアイテムの付けたスキルを変更はできないでしょか?  

[197] せら / 2011/04/30/Sat/16:09 (No.10708) / 引用

  >>200
フールミルのみ、フールティアスのみ、両方装備、装備なし(2,3,4、1)で戦闘終了時に判定回数を検索しました。
結果は物品の総数しかひっかかりませんでした。
他タイミングでも検索してみようと思います。
 

[198] オッツダルヴァ / 2011/04/30/Sat/19:12 (No.10711) / 引用

  [188]のSSGに装飾品の装備品熟練度を追加したいのですが、どうしたらいいのでしょうか?  

[199] b / 2011/04/30/Sat/21:06 (No.10712) / 引用

  えと、報告なのですがパーフェクト中辛さんのSSGにて
経験地一括を99に設定し固定するとバグる模様です、レベルあげに使おうと思ったのですがうまくいきませんでしたorz
 

[200] パーフェクト凡人(中辛) / 2011/05/01/Sun/02:36 (No.10734) / 引用

  >[202] nanananaさん
すみません、注意文を書き忘れました。
恐らくですが、アイテム画面の上に表示されているキャラクターの並び順で変更できるとおもわれます。つまり、仮05なら1Pの下段真ん中に表示されているキャラが該当します。
おそらくですが、仮に普段Aというキャラが表示されて、右下はBというキャラがいた場合、Aのキャラが抜けるとか等で順番がずれた場合、Bキャラが仮05に該当すると思われます。
間違っていたらすみません。
(まだ序盤なので順番がズレる事があるかは解りかねますが・・・)

>[205] オッツダルヴァさん
まず装飾品のアイテムリストとアドレスが必要です。
それらが用意出来たら、そのリストの基点としたアドレス0x〜を今あるリストと同じ様に記載します。
ここまでやればアイテムの個数変更や熟練度等を両方共に使える様になります。

>[206] bさん
確認不足だったようです。申し訳ありません。
 

[201] b / 2011/05/01/Sun/02:46 (No.10735) / 引用

  >[206] パーフェクト凡人(中辛)さん
いえいえ、こちらこそご返事ありがとうございますー。
お忙しいとは思いますがもしよろしければご対応いただけると
小躍り致しますので宜しく御願いします<(_ _)>
 

[202] パーフェクト凡人(中辛) / 2011/05/01/Sun/03:44 (No.10736) / 引用

  >[208] bさん
試してみた処、私の環境では仮想メモリエラーと出ました。
書き換えの数が多すぎたのか、仲間になっていないキャラを書き換えているのがマズイのか、正直よく解りません。
解決策としては、リストをコピーして新たに作ってもらい、そのリストを複数に小分けするか、一括の固定をしないでもらうか、従来通り個別で設定してもらうか・・・というところでしょうか・・・。
こんな方法しか思いつかず申し訳ないですが、宜しくお願いします。
 

[203] b / 2011/05/01/Sun/07:41 (No.10738) / 引用

  >[206] パーフェクト凡人(中辛)さん
了解しました。
いろいろと試してくださったようで本当にありがとうございます。
私、自身こういう改造系に関してはねこまんまでちろっとイジれる程度の素人ですのでリスト作ったりはできそうになかったりします・・orz
なので個別or固定せずにちまちまやっていきますね!
こんな夜中にまでありがとうございました!
 

[204] パーフェクト凡人(中辛) / 2011/05/01/Sun/11:03 (No.10744) / 引用

  [188]のSSGを更新しました。
ミス修正とターン数変更を追加しました。

皆様にお任せしますと書きながら申し訳ないですが、修正させていただきました。
お手数ですが、落された方はもう一度落し直して下さる様にお願い致します。

>[210] bさん
バグの原因が解りました。
変更前のリストと見比べて、色々試していたのですが・・・
すみません、私がリストの編集をやり直した際にミスしていました。詳しく書くと、仮の番号の数え直しや、並び替え等した際に間違えていました。申し訳ないです。
修正したSSGを[188]に載せておきましたので、落し直して下さる様、お願いいたします。
今度は経験値一括固定しても(私の環境では)バグらないのを確認しております。
よろしくお願いいたします。
 

[205] 魔女 / 2011/05/01/Sun/11:16 (No.10745) / 引用

  SSG製作者様ご苦労さまです。
ありがたく使わせていただいています。

専用の武器装飾品などを他キャラで装備するといったことは
可能になりませんでしょうか?
 

[206] ゆき / 2011/05/01/Sun/14:02 (No.10751) / 引用

  >>パーフェクト凡人(中辛)さんへ

パーフェクト凡人(中辛)さんのまとめられた他の方の統合したものに関して、仮●となっているところで、経験値と戦略と各種ステータスですが、
仮35がミレーヌ・プロア
仮37がアスモデウス
と言うことでした。
すでに調べがついているかも知れませんが、報告まで。

後、プレイして思ったのですが、複数回やる時のために、
各キャラのスキルを変更できるようにして欲しいです。
例えば、ウィルにはスキル2回行動がありますが、ダンジョンの何人目の行動数の設定ができるようにして欲しいです。
そうすれば、スキルは別のをつけられるし。
 

[207] 214 / 2011/05/01/Sun/14:51 (No.10754) / 引用

  レベル一括変更すると仲間にしていないキャラもレベル変更されますが後に仲間になるとステが全部0で属性もスキルも一切無しという状態になります
使用の際はご注意を
 

[208] b / 2011/05/01/Sun/15:04 (No.10755) / 引用

  >[211] パーフェクト凡人(中辛)さん
おぉー!さすがです。今、お外でこそっと覗いて書き込んでいますのであとで試してみてからまたご報告させていただきますね。
色々と本当にありがとうございました!
 

[209] nanasi / 2011/05/01/Sun/15:48 (No.10758) / 引用

  いつもお世話になっています。
サクサク進めるためにキャラ無限行動的なコードほしいのですが不可能でしょうか?
 

[210] b / 2011/05/01/Sun/16:03 (No.10759) / 引用

  >[211] パーフェクト凡人(中辛)さん
確認してみたのですが相変わらずバグってるようです・・orz
なんだから申し訳ありません・・orz
私の環境が悪いのかと思いSpol自体を再度DLし新しい状態で188のファイルを読み込んでみてもダメでした。
それで質問なのですが、もしかして今、現在1,02パッチがでているのですが(私のは1,00のupデトしてない状態)アップデートしないとダメなのでしょうか?
アップデートすると再インストでもしない限り戻せないのでまだしてないのですがよければご返事いただけるとうれしいです<(_ _)>
 

[211] オッツダルヴァ / 2011/05/01/Sun/16:05 (No.10760) / 引用

  >[207] パーフェクト凡人(中辛) さん
アドバイス、ありがとうございます。
しかし、ながら私のスカスカの脳味噌では追加する事ができません。

誰か心優しき方、お願いします。
 

[212] sadasu / 2011/05/01/Sun/16:46 (No.10762) / 引用

  撃破,敗北,実績数
修正後


仮05?→アト
仮06?→スイナ
仮07?→メロディアーナ
仮08?→サエラブ
仮09?→クレール
仮10?→シャルティ
仮11?→コハクレン
水那 (スイナ)→クレアンヌ
サラエブ→ラグスムエナ
クレール→パラスケヴァス
メロディアーナ→エリザスレイン
シャルティ→ガプタール
仮17?→エウクレイア
仮18?→エウシュリー
仮19?→ブラックエウシュリー
クレアンヌ→アナスタシア
パラスケヴァス→ロカ
コハクレン→フィニリィ
ガプタール→リフィア
エリザスレイン→エヴリーヌ
ラグスムエナ→ミレーヌ
仮26?→アスモデウス
 

[213] にむ / 2011/05/01/Sun/18:17 (No.10764) / 引用

  [220] sadasu さんの修正を
[187] パーフェクト凡人(中辛)  さんの添付ファイルに適用させてみました
名前部分の書き換えと仮を纏めたのと
>パラスケヴァス→ロカ
>コハクレン→フィニリィ
ここがこちらの環境では逆でしたので
 パラスケヴァス→フィニリィ
 コハクレン→ロカ
としましたが
まだロカがこちらの環境では登場していないせいかもしれません
ロカが登場している環境で[220] sadasu さんのリストであっているという時には
ssgファイルをテキストエディタ等で開いて
3006行目と3007行目の名前の所を書き直してくだされば良いかと思われます

ssgを作ってくれている方々に感謝 m(_ _)m
 

[214] にむ / 添付 / 2011/05/01/Sun/18:19 (No.10765) / 引用

  ってファイル添付するの忘れた

失礼しました orz
 

[215] パーフェクト凡人(中辛) / 2011/05/01/Sun/18:20 (No.10766) / 引用

  >[216] nanasi さん
私も行動前と行動済みのコードを何度か探してみたのですが、私の実力では見つける事が出来ませんでした。
解析Vのスキルを持っている方が見つけてくれる事を祈って見ましょう。

>[217] bさん
試した際の私の環境はver,1.02です。
ちなみに4章まで進んでいます。

>[219] まるねこさん
更新作業お疲れ様です。

>[220] sadasuさん
確認作業お疲れ様です。
そしてありがとう御座います。
 

[216] 4169 / 2011/05/01/Sun/18:41 (No.10767) / 引用

  >(No.10657) レン さん
VERITAと違ってただ単純に変数の値を変更するだけではできないと思います。
ロードされているスクリプトの処理を理解する必要があります。
ちゃんとは調べていないんですが難易度はちょっと高いかもしれません‥。

>(No.10758) nanasi さん
>(No.10766) パーフェクト凡人(中辛) さん
343063,[1人目]ターン制御,3
343064,[2人目]ターン制御,3
343065,[3人目]ターン制御,3

3で固定しつづけるとキャラクターアイコンを選択した時に再行動できます。
参考にしていただければ幸いです。

[追記]
そうそうターン自動送りの設定を解除することをお忘れなく。
これでも完全ではありませんが後はご自身で調べてみて下さい。
 

[217] レン / 2011/05/01/Sun/19:02 (No.10768) / 引用

  >4169さん
敵ドロップ系の素材を集めるのが面倒でだけど直接アイテム増やしたり一括入手とかは詰らなさ過ぎてやりたくない、というジレンマからでた要望でしたがやはり難しいんですね。
返答どうもありがとうございます。
 

[218] nanasi / 2011/05/01/Sun/19:25 (No.10769) / 引用

  >4169さん
4169さんが作成してくださったAgeOutilはどうやらVer1.02だと使えないようですね;

4倍してSSGに書き込めばいいのでしょうがうまくできなくて;
お時間あるときでいいのでこう書き込めば〜とご教授願えないでしょうか?



>224さん
自分はフールティアスを皆様が作成してくださったSSGで出現させ
装備で時間短縮していますよ。(DROP数+2の効果)
 

[219] b / 2011/05/01/Sun/19:27 (No.10770) / 引用

  >[223] パーフェクト凡人(中辛)さん
お早いお返事ありがとうございます。
さっそくアップデートしてみますね。
アップデートしても他もキチンと動くのかちょっと心配ですが・・orz
ちなみに私も今、4章ですのでアップデートしたら同じ環境になるのかな?
 

[220] 名無し / 2011/05/01/Sun/19:32 (No.10771) / 引用

  なんかもう上手くいかん!
という訳でアドレス置いてくから誰か頑張って!(丸投げ
1人目
0x14F05C
3が未行動
657993が行動済みっぽい
2人目は+4h
 

[221] b / 2011/05/01/Sun/19:53 (No.10773) / 引用

  >[223] パーフェクト凡人(中辛)さん
アップデートしてみても一括だとダメでした・・orz
私の環境が悪いのかな(´・ω・`)というかその線が濃厚に・・orz
なのでもしご無理そうでしたらスルーしちゃってください
ちなみに個別の固定だと問題なかったのでこちらでがんばってみる予定です!
 

[222] ナナシ / 2011/05/01/Sun/20:08 (No.10774) / 引用

  このゲームいくつかのステージでターン数によるイベント発生などキーになってるマップがあるので
固定化などには注意が必要なのと
最初から沸くターン数きまってるぽいのでターン数固定すると沸きを抑制できたりします
1.02verだとクリアしてもイベント発生せずに全体マップに戻ってしまい進まなくなったりして
1.00verに戻したらちゃんとできたので改造対策なのかバグなのかわからないのですけど
改造してるものだから公式に報告するわけにもいかないw

経験値一括とか錬金パッチ限定キャラを抜いてみるともしかしたらいけるんじゃないかなと思ったり
 

[223] パーフェクト凡人(中辛) / 添付 / 2011/05/01/Sun/20:30 (No.10776) / 引用

  SSGを更新しました。
無限行動を追加しました。
撃破,敗北,販売実績数のリストを新たに別に追加しました。


>[219] sadasu さん
リストを使わせていただきました。検証ありがとうございます。


>[223] 4169さん
解析作業お疲れ様です。そして、情報提供ありがとうございます。
4169さんのおかげで無限行動を付ける事が出来ました。
大変助かりました。ありがとうございます。

追記[187]と書きながらここにもSSG付けてしまった・・・orz

追記2 [231] sadasu さんのご指摘部分を修正しました。
[187]かココどちらでもどうぞ。

追記3 消し忘れがあったので修正

追記4 無限行動にミスとバグを発見したので修正&設定項目+説明文追加

追記5 皆様にご指摘いただいた部分を修正しました。

追記6 エミリッタのMAP攻撃魔法発動までの残りターン数変更を追加

追記7 追記6で追加した項目で、最小の値をミスしていたので修正

追記8 追記6で追加した項目はキャラ指定ではなく、出撃順だと気づいたので修正。

追記9 ステータスのリストを見易くする為、リストを作り変えました。
 

[224] sadasu / 2011/05/01/Sun/21:02 (No.10779) / 引用

  すみません
撃破,敗北,販売実績数のリスト

また修正した

07メロディアーナ→07シャルティ
08サエラブ→08クレール
09クレール→09メロディアーナ
10シャルティ→10サエラブ
 

[225] nanasi / 2011/05/01/Sun/21:04 (No.10780) / 引用

  >230さん
素早い更新有難う御座います!
大変便利で重宝しています。

解析、作成してくださってる皆様に改めて御礼申し上げます。
 

[226] name無し / 2011/05/02/Mon/01:51 (No.10794) / 引用

  [230]の修正です。
キャラ別のほうはあってるので修正し忘れかな。

キャラクターレベルとキャラクター武器熟練度と武器ランク

仮50 → ミレーヌ・ブロア
仮51 → フィニリィ
 

[227] 無理をいいますが / 2011/05/02/Mon/10:13 (No.10799) / 引用

  皆さんが頑張っておられる所に、追加要望が申し訳ないのですが、
週回数のフラグって触れませんでしょうか?
無理を言いますがご検討をお願いします。
 

[228] ロリ研究会会長 / 2011/05/02/Mon/10:32 (No.10800) / 引用

  その問題は環境設定で自動ターン送りをoffにすれば解決
行動後に回復アイテムも使えて便利
 

[229] ナナシ / 2011/05/02/Mon/12:38 (No.10805) / 引用

  まるねこさんのSSGだと経験値最大が100に設定されてますが
100に設定して戦闘するとゲージ上昇画面でストップするので最大は99にしたほうがいいかも
 

[230] せら / 2011/05/02/Mon/13:47 (No.10807) / 引用

  >222 4169さん
単純に装備変更しての判定チェックだけではダメなんですね。
ロードされているスクリプトの内容をどうやったら見ることができるのか、そもそもスクリプト内容を見る事ができたとしても内容がサッパリである可能性も高いので、数値検索する位しか出来ない私には敷居が高いですね。
VERITAのように簡単にできないのは残念ですが、説明をありがとうございました。
 

[231] ゆき / 2011/05/02/Mon/14:52 (No.10810) / 引用

  >>パーフェクト凡人(中辛)さんへ
[229]の添付のSSGファイルですが、バグがありました。
過去に複数の方をまとめたというのを使っていて、たまにSpoilerALのエラーはありましたが、特にゲームに影響はありません。

[229]の添付で、
【1〜9人目 項目毎に一括して、指定数値に変更】に関して、
これだと、戦闘で、戦うキャラの属性に関係なく、数字が緑で
攻撃すれば、相手にHPを与えてしまいます。

後、【1〜9人目ずっと俺(私)のターン】と、【1〜4人目ずっと俺(私)のターン】で、無限行動にチェックを入れても、効かないようです。ウィルが2回行動になっていますが、3回できたかなと思いきや、以降のキャラは変わりません。
値の固定に関しても同様です。

特に、一括の物理攻撃と魔法攻撃だけMAXにしてみても、どの属性でも全キャラ相手にHPを与える結果となりますので、改善を願います。
単独で、1〜9人それぞれで固定する分には今まで通り大丈夫です。
 

[232] ゆき / 2011/05/02/Mon/14:57 (No.10811) / 引用

  [追記]
【1〜9人目 項目毎に一括して、指定数値に変更】と個別の項目両方で値の固定にすると、個別が優先されています。
 

[233] 通りすがり / 2011/05/02/Mon/19:08 (No.10822) / 引用

  >【1〜9人目 項目毎に一括して、指定数値に変更】に関して、
これだと、戦闘で、戦うキャラの属性に関係なく、数字が緑で
攻撃すれば、相手にHPを与えてしまいます。

攻撃属性に対して、相手守備属性が吸収のためです。
正直、ゲームの仕様かと。
武器を別属性に変更してください。

>【1〜9人目 項目毎に一括して、指定数値に変更】と個別の項目両方で値の固定にすると、個別が優先されています。

アドレス書き換えはSSG記述順に行います。固定の場合は一定周期で再実行します。
同じアドレスに対して書き込みを行う以上、後に記述されている、個別の値が反映されるのは当たり前かと。
 

[234] sadasu / 2011/05/02/Mon/19:11 (No.10823) / 引用

  名前(基本順)

01 ウィル
02 ユエラ
03 エミリッタ
04 セラヴァルウィ
05 アト
06 スイナ(水那)
07 クレール
08 シャルティ
09 サエラブ
10 メロディアーナ
11 クレアンヌ
12 パラスケヴァス
13 コハクレン
14 エリザスレイン
15 ガプタール
16 ラグスムエナ
17 ミレーヌ
18 フィニリィ
19 アスモデウス
20 白エウ娘
21 Kエウ娘
22 アナスタシア
23 エウクレイア
24 ロカ
25 リフィア
26 エヴリーヌ
 

[235] 名無し / 2011/05/02/Mon/23:24 (No.10836) / 引用

  装備で追加される5〜7枠めのスキルはどうすれば変えられますか?  

[236] nne / 2011/05/02/Mon/23:53 (No.10839) / 引用

  まるねこ様
いつもお世話になっております。
一括HPSPFS最大を固定すると、渦沸きの敵が無敵で
倒せない事があります。固定解除すれば倒せるみたいですが、
固定したまま倒す事は出来ないものでしょうか?
よろしくおねがいします
 

[237] パーフェクト凡人(中辛) / 2011/05/02/Mon/23:58 (No.10840) / 引用

  [229] のSSGを更新しました。
大きな変更はありません。
皆様がご指摘して下さった部分を修正しました。

>[232] name無しさん
ご指摘有難うございます。
変更しておきました。

>まるねこさん
更新作業お疲れ様です。
撃破数等の補足説明ありがとうございます。マニュアルに追加させていただきました。
おかげさまで、ようやく全体像が見えてきました。

>[239] ゆきさん
[241] 通りすがりさんが指摘している通り、ゲームの仕様と、ゆきさんのSSGの環境問題かと思われます。
SSG本体の書き換えタイミングを変更するか、書き換えが実行されるまで待ってもらう等以外、対応方法は無いと考えられます。
よろしくお願い致します。

>[242] sadasuさん
基本リスト作成お疲れさまです。そして有難う御座います。
撃破数等のリストに使わせて戴きました。
 

[238] eu / 2011/05/03/Tue/01:39 (No.10844) / 引用

  周回プレイおまけ
1 クローンモード
2 敵LV上限解除
4 エウ娘イベント発生
8 EXイベント発生

これってほしいおまけを足した数値をいれるってことなんですね
一応説明文とか入れておかないと理解に時間かかりますね

時間ないから解析久しぶりすぎてやり方ほとんど忘れてるw
 

[239] パーフェクト凡人(中辛) / 2011/05/03/Tue/09:28 (No.10851) / 引用

  [229]のSSGを更新しました。
需要は無いかとは思いますが、エミリッタのMAP攻撃した後の次弾発射までのターン数変更です。
0で即発射可能です。
無限行動と併せると・・・
 

[240] b / 2011/05/03/Tue/11:14 (No.10853) / 引用

  >[249] パーフェクト凡人(中辛)
最小値が0ではなく1なので連続発射は毎ターンごとなら可能みたいですが
無限行動でやるとできなかったりシマス
 

[241] パーフェクト凡人(中辛) / 2011/05/03/Tue/11:46 (No.10854) / 引用

  >[250] bさん
ご指摘ありがとうございます。
たしかに、0で即発動とか書いておきながら、最小値が1でした。orz
申し訳ないです。
修正しておきましたので、もう一度[229]から落し直していただければ幸いです。
 

[242] 銀糸 / 2011/05/03/Tue/18:21 (No.10858) / 引用

  229のssgですが、スキルを1(=所有)にすると確かにリストには表示されますが、なぜかすべて×のままで使用できません。
当初から持っていたスキルも上書きされて×になってしまいます。
僕だけでしょうか
ver1.00、1.02ともにダメです。
 

[243] 名無し / 2011/05/03/Tue/18:41 (No.10859) / 引用

  >>[252] 銀糸さん
ウィルで確認してみましたが、そのような状態にはなりませんでした
ただ単にCPが足りないとかじゃないですよね
 

[244] nns / 2011/05/03/Tue/22:22 (No.10862) / 引用

  キャラクターの耐性を変更できるようにできないでしょうか、
レベル一括変更を使ったせいか、加入した仲間のステータスがALL0になってしまいました。
ssgでスキルとステータスは元に戻せたのですが……
耐性のほうも元に戻したいんです、よろしければお願いします。
 

[245] パーフェクト凡人(中辛) / 2011/05/04/Wed/08:09 (No.10872) / 引用

  [229] のSSGを修正しました。
MAP兵器即使用を1〜9人目まで対応しました。
行動フラグの無限行動の一括項目で1〜2人(序盤&イベント用)を追加しました。

>[254] nnsさん
耐性のアドレスを私なりに調べてみましたが、私が調べられたアドレスでは変更しても直ぐに元に戻ってしまいました。
永続的な変更は出来そうもありません。
申し訳ないです。
私ではダメでしたが、もしかしたら他の方が永続的に変更出来るアドレスを発見してくれるかもしれません。

もしかしたら他の方の参考になるかもしれないので、私が調べられたアドレスを記しておきます。
ユエラ地脈 0x14F510
ユエラ冷却 0x14F514
ユエラ火炎 0x14F518
ユエラ電撃 0x14F51C
00激弱 01強弱 02弱点 03軽弱 04微弱 05ーー
06微減 07軽減 08強減 09激減 10(0A)無効 11(0B)吸収
 

[246] nne / 2011/05/04/Wed/11:43 (No.10877) / 引用

  まるねこ様 パーフェクト凡人(中辛)様
SSG使わせて頂いております。
要望なのですが、魔術や、範囲スキルの射程を延ばす
事は可能でしょうか?可能なら是非入れて頂きたいのですが、
宜しくお願いします。
 

[247] sadasu / 添付 / 2011/05/04/Wed/12:09 (No.10878) / 引用

  パーフェクト凡人(中辛)さんの

キャラクター別ステータス設定の所か
少し見に難い

基本順に変えてしました

勝手に変えて すみませんね
 

[248] 12 / 2011/05/04/Wed/13:03 (No.10880) / 引用

  254を見て少し気になったのですが
仲間が全員加入していない状態で
レベル一括変更を使うと、加入した仲間のステータスがALL0に
なってしまうのですか?
 

[249] b / 2011/05/04/Wed/15:02 (No.10884) / 引用

  えと、余計な意見かもしれませんがみな、○○のを修正です。
と言う風にしていらっしゃるようですがもし面倒でなければ○○のファイルを修正ではなく新たに添付という形で御願いしてものでしょうか。
そっちのほうがわかりやすい上にSSGフォルダに入れるときも手間がかからないので
もし面倒でなければ御願いします<(_ _)>
 

[250] AAA / 2011/05/04/Wed/15:29 (No.10885) / 引用

  あなたの手間より鯖容量軽減の方が大事です  

[251] b / 2011/05/04/Wed/16:25 (No.10886) / 引用

  >262] AAA 
あ、なるほど。そういう事情とはしらず申し訳ないー。
スルーしていただけるとうれしいです。
 

[252] 名無し / 2011/05/04/Wed/17:02 (No.10887) / 引用

  >>[260] まるねこさん
耐性のユニットリストがおかしかったので、SSGを覗いてみたところ
STATUS3_REP04、05、06であろう場所が03になっているようです
些細なミスですが報告しておきます
 

[253] sadasu / 2011/05/04/Wed/18:17 (No.10888) / 引用

  >>[264] 名無しさん

情報ありがとうございます

STATUS3_REP04、05、06の所

UNIT_LSTここ変えても  

(クレアンヌ.パラスケヴァス.コハクレン.ガプタール.エリザスレイン.ラグスムエナ)

同じ対応出来ない


やっぱりアドレスは違うか?
 

[254] 名無し / 2011/05/04/Wed/18:52 (No.10889) / 引用

  >>[265] sadasuさん
すいませんw
間違えてましたね
STATUS3_REP04、05、06の
UNIT_LST03←ここでしたね
 

[255] 名無し / 2011/05/04/Wed/19:37 (No.10892) / 引用

  >>[267] sadasuさん
あーなるほど
私はユニットリストの表示を言っていたんですが、sadasuさんはクレアンヌ等の耐性が変更できない・・・
もといアドレスが間違ってるって言ってたんですねw
なんか微妙に噛み合ってないと思ったらw

えーっと、こちらでも確認してみたところクレアンヌ等の耐性変更出来ませんでした
ですのでアドレスが間違ってるんでしょうね
ちょっと探してみます
 

[256] sadasu / 2011/05/04/Wed/19:52 (No.10893) / 引用

  >>[268] 名無しさん 

アドレス見つけてない


すみません よろしくお願いします.......
 

[257] 名無し / 2011/05/04/Wed/20:04 (No.10895) / 引用

  >>[269] sadasu 

[group]STATUS3_REP03
[subject][! @AM->UNIT_LST03,$Val !]:dir
 [replace]0x[! 0x191258+0x20*$Val !],AM->STATUS_PR0c
[back]
[/group]
これで大丈夫かな・・・?
 

[258] 名無し / 2011/05/04/Wed/20:08 (No.10896) / 引用

  >>[269] まるねこさん
お疲れ様です!
どうやら耐性関連は全部修正してあるようですね
仕事早いなー
 

[259] sadasu / 2011/05/04/Wed/20:16 (No.10897) / 引用

  >>[270] まるねこさん

助けてくれてありがとうございます!!

お疲れ様です!
 

[260] nns / 2011/05/04/Wed/23:46 (No.10901) / 引用

  >>[255] パーフェクト凡人(中辛)さん
ありがとうございます
自分の方でもサーチしてみましたがぜんぜん駄目でした・・・

>>[270] まるねこさん
お疲れ様です
ありがたく使わせてもらいます
 

[261] パーフェクト凡人(中辛) / 2011/05/05/Thu/04:25 (No.10903) / 引用

  [229] のSSGを更新しました。
ステータスリストの編集をしました。
機能の追加や変更はありません。

>[258] sadasuさん
編集する際に参考にさせていただきました。
 

[262] sadasu / 2011/05/05/Thu/10:51 (No.10908) / 引用

  >>[274] パーフェクト凡人(中辛) さん

お疲れ様です!!

全部を確認しました !!

そして 本当にありがとうございます!!
 

[263] nne / 2011/05/05/Thu/11:41 (No.10911) / 引用

  まるねこ様パーフェクト凡人(中辛)様
SSG使わせて頂いております。
4つのスキルとは別に他のスキルを付ける事は出来ないでしょうか?
武器、装飾、服等の付属スキル変更を出来ればお願いしたいのですが
宜しければ御願いします。
 

[264] nanasi / 2011/05/05/Thu/21:12 (No.10929) / 引用

  いつもお世話になっております。
姫狩にもありました、常時成長率MAX(マルウェンシリーズ装備状態)
的なことは可能でしょうか?

もし手が空いた時にでもよろしければお願い致します。
 

[265] 名無し / 2011/05/08/Sun/18:21 (No.10969) / 引用

  ありがとうございます。使わせていただきます

ところでステータス変更に関してなのですが、
補助やバッドステータスなどの状態変化系の変更などは出来そうでしょうか
 

[266] ゆき / 2011/05/08/Sun/20:22 (No.10971) / 引用

  >>[246] パーフェクト凡人(中辛)さん
通りすがりさんが、「攻撃属性に対して、相手守備属性が吸収のためです。正直、ゲームの仕様かと。武器を別属性に変更してください。」と記載してますが、属性以外の問題です。どの属性でも吸収になってしまいます。同じ敵に対して、調べて行いました。
もう一台のPCでも同じ症状で、個別に設定すれば、問題ありません。
すなわち、個別設定で無いところには、同じように書き込んでいるのでなく、別の属性設定も一緒に書き換えているようです。
ゲームの敵属性だから、敵が吸収だからの問題ではありません。
もう一台でも確認しましたので、間違いないです。
 

[267] eu / 2011/05/08/Sun/23:10 (No.10973) / 引用

  >>280 ゆきさん
 パーフェクト凡人(中辛)さんや通りすがりさんが言う通りそんな状態にならないのですが
改めて229のSSGをダウンロードしなおしてもその現象が起るのか確認と
まだなるのならどのマップ どの出撃メンバーでどういう状況で使ってるかなど教えてもらえませんか?
私も同じ状況で試してみるので

あと過去に複数の方をまとめたというのを使っていてってどういう意味でしょう
 

[268] ヲイ / 2011/05/08/Sun/23:41 (No.10974) / 引用

  複数の人のSSGや、掲示板に書き込みされている命令文を
自分でツギハギしたものを使っているって事なんでしょうが

ツギハギの時にどこかで命令文が重複していたり
打ち消しあっていたりして不具合が出ているんじゃないですかね?
 

[269] たらこ / 2011/05/09/Mon/19:46 (No.10983) / 引用

  お初です
いくつか投稿されてるみたいですが、
SSGはどれを使ったら良いんでしょうか?(´・ω・`)
 

[270] nanasi / 2011/05/09/Mon/20:08 (No.10984) / 引用

  まるねこさん、ステ上昇変更の作成有難う御座いました!
有難く使わせて頂きます。
依頼ばかりで申し訳ないのですがお時間あるときでいいので
普通のレベルUPでは上がらない、CPと接客も一緒に上がってしますので
移動や命中回避を上がらなくしたように同じように上がらくして頂けないでしょうか?宜しくお願い致します。
 

[271] 通りすがりの村人A / 2011/05/09/Mon/20:34 (No.10985) / 引用

  お久しぶりです。
通りすがりの村人Aです。

SSGを有難く使わせていただいております。
作成はできませんので、情報提供をいたします。

公式HPにて、修正パッチVer1.03が出ています。

SSGの対応は可能でしょうか?
 

[272] nanasi / 2011/05/09/Mon/20:43 (No.10986) / 引用

  >>285
自分も今検証していますが現段階では普通に使えますよ。
試してみて使えない項目があれば報告でいいかと思います。

ちゃんと自分で1.03で試して使えない項目があった。のでしたら
詳細を書くべきかと思います
 

[273] e / 2011/05/09/Mon/21:58 (No.10987) / 引用

  >284

素直に中辛さんのSSGで普通に下げればいいんじゃ。
 

[274] 通りすがり / 2011/05/09/Mon/23:54 (No.10989) / 引用

  >>[280] ゆき

気になったので再現条件を調べました。
おそらくですが、値を指定せずに固定化されていないでしょうか。

注意事項にはないですが、「1-9人」など、複数のアドレスを一括で変更する場合、電卓の初期値がありえない値を示します。

その状態で固定化した場合、意図した範囲外のアドレスを書き換えると思うので、属性がオーバフローというかバグることはあり得るかと思います。
 

[275]   / 2011/05/10/Tue/16:34 (No.10990) / 引用

  >>285
パッチが出て、使えなくなるのが嫌だからと当てずに他人任せなのは性質が悪いですね。
nanasiさんも書いてある通り、自分でまず試してから対応をお願いするのが筋でしょう。
解析しssgを作り上げたのは、スレの皆さんなのですから。
まるねこさんのssgに関しては、ほぼ問題はありませんでした。
ほぼ、と言うのは基本ベース(資金や戦闘時等の変更・通常プレイするのに不都合の無いと言う事)の事以外は見れてなかったりします。

しかし、この敵側の戦闘思考はなかなかだなぁ・・・。
こっちの耐性を無効・吸収とかにしちゃうと殴りかかってこなくなる。
さすが同じシステムを進化させ続けてるだけありますね。
 

[276] eu / 添付 / 2011/05/13/Fri/01:49 (No.11026) / 引用

  >>284
[group]STATUS_UP_0から[group]STATUS_UP_64まで
これに書き換えれば100%のほうは接客CPあがらなくなります
こまごまとした作業好きじゃないので間違ってるかもしれませんがW
50のは同じ部分書き換えるだけなので面倒だし省略


と思ったけどコピペと置き換え使えばそれほど手間じゃないことに気付いたので50%も追加
[group]STATUS_UP_0から[group]STATUS_UP_64aまでの部分を書き換えればOKなはず
 

[277] itido / 2011/05/13/Fri/02:16 (No.11027) / 引用

  ファイルのアップロードの問題もあると思うのですが一度まとめSSGをあげてくれると助かります。

現につぎはぎで失敗してる人もおられるし
 

[278] eu / 2011/05/13/Fri/02:30 (No.11029) / 引用

  >>291
229と233どちらもまとめ済みSSG
差異はあるけどその差異は独自に解析した部分だしこれ以上まとめるのは
個人的にやるべきかと

0xC22DE0の位置から+38ごとに武器情報あって
命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運
移動 接客 HP SP FS CPて順番で並んでます
大鉄槌のあとにゴブルアックスになったり大地の戦斧のあとに70の空きがあったりと
並び順番には法則性がなさそう
ただし数値変更してもロードで元に戻ります
 

[279] eu / 2011/05/14/Sat/02:32 (No.11046) / 引用

  つぎはぎで失敗する最大の原因は多分[involve]の名前の違いあたりな気がする
まるねこさんがAMでパーフェクト凡人(中辛)がAMTとなってるので

レベルアップ時のステータス上昇はレベルアップごとに加算のためのポイントみたいのが加算されていき
レベルアップ時にランダムで決められる数値より高いとステータスがあがるってシステムみたいですね
ウィルの物攻なら1レベルごとに12ずつなどこの数値が多いとあがりやすくて少ないとあがりにくいとかって感じになります
まるねこさんのSSGはこの数値を50や100にするものでマルウェン系はランダムで決められるほうの数値を減らす方向であげやすくしてるみたいです
なのでマルウェンとは全然育ち方が違うので気になる人は気をつけてください

[group]ST
0x00
0x04
0x08
0x0C
0x10
0x14
0x18
0x1C
0x20
0x24
0x28
0x2C
0x30
0x34
[/group]

[subject]フールティアス能力値一括変更/現在値/:b_calc,0xC2F410,AM->ST,offset,0,999

まるねこさんのSSG追加で使えます パーフェクト凡人(中辛)のほうの場合AMをAMTに変更で
 

[280] 名無し / 2011/05/16/Mon/16:44 (No.11104) / 引用

  よろしければ武器・装飾由来のスキル追加コードを教えていただけないでしょうか?
まるねこさんが[278]で仰っている様なセーブに反映されないカタチでも構いません
「探求」や「四属性無効」といったパッシブスキルを付けられればMAP探索が凄く楽になるのでありがたいのですが・・・
 

[281] 足軽山隆 / 2011/05/19/Thu/08:51 (No.11157) / 引用

  キャラのスキルを一括では無く個別に追加する事って可能でしょうか  

[282] 通りすがりの工匠 / 2011/05/19/Thu/12:49 (No.11158) / 引用

  >>295
今確認できないけど、既出の2つのSSGに入ってたと思う
 

[283] ath / 2011/05/20/Fri/18:02 (No.11175) / 引用

  SSGありがたく使わせていただいてます。
1つ見つけたのですが、1回目の敗北時に会話が発生するんですが
ステータスの敗北回数を0にしても会話自体は復活しない(周回すると復活する)ようです。

気になりだすと探したくなる性質で
自分でもサーチしてみたんですが、敗北回数のカウント以外見つけれませんでした。
分かる方いましたら教えて頂けると助かります。
 

[284] eu / 2011/05/20/Fri/18:32 (No.11176) / 引用

  装備のスキルのアドレス私も探してみたんですけど他人のSSGいじるくらいしか能のない私には見つけられませんでした・・・

>>297
各ステージの会話もそうなように一度会話が発生したら会話が行われたというフラグが立ってる為かと
味方の範囲攻撃で死んだ場合敗北回数変わらずに死亡会話は行われたりもしますし

>>295
スキル個別は229のパーフェクト凡人(中辛)さんのSSG についてますね
 

[285] もふもふ / 2011/05/21/Sat/01:54 (No.11177) / 引用

  みなさんお疲れ様です。
姫狩りのときのssgにあった、カード固定は今作では難しいのでしょうか?
 

[286] ath / 2011/05/21/Sat/08:17 (No.11179) / 引用

  >>298
なるほど、会話イベントフラグでしたか・・・
ルート分岐のフラグいじれるぐらいだからあるんだろうけど
自分ではそこまで分からないのであきらめます。
味方の範囲攻撃でっていうのは知らなかったです、ありがとうございます。
 

[287] まるねこ / 添付 / 2011/05/22/Sun/12:36 (No.11186) / 引用

  以前のファイルは削除してあります。
装備品パラメータ等少しだけ追加です。

>>敗北時の会話フラグ
今回は実装していませんが、
_[:[:0x5C9BC8:]+0x57F20:]+0x625Cがユエラの敗北時会話フラグです。その他のキャラもこの周辺にフラグがあると思います。
 

[288] 名無し / 2011/05/22/Sun/15:29 (No.11190) / 引用

  >>まるねこさま
武器・装飾品のステータス変更および戦闘中のステータス変化等を解析していただいてありがとうございました。
特に戦闘中の現在HP変更のおかげで決死や脱衣の発動が簡単になってさっそくながら重宝しています。
ただ武器のスキルで極限集中とねこぱんちの間にズレがあるようで、☆こうりんけんが選択できません。
こちらはSKILL_LST11のねこぱんちの上に「なし」を追加したら自己解決できましたが、一応のご報告をさせて頂きます。
 

[289] mag / 2011/05/22/Sun/22:31 (No.11198) / 引用

  >>まるねこさん
SSGの作成お疲れ様です、ありがとうございます
アイテムリストの名称の間違いを発見しましたのでご報告させて頂きます
「邪地龍の○○」となっていますが正しくは「雅地龍」となります
 

[290] nananana / 2011/05/23/Mon/15:17 (No.11212) / 引用

  Ver1.04がきましたね。
全部確認したわけじゃないですがまるねこさんの動作してます。
 

[291] sadasu / 2011/05/23/Mon/19:40 (No.11222) / 引用

  確認完了

パーフェクト凡人(中辛)さんのSSG
Ver1.04はおKです
 

[292] 111 / 2011/08/14/Sun/09:30 (No.12102) / 引用

  アペンドディスク「ハンナさんの巡礼旅行記」
でアイテムが20個ほど増えたようなので追加お願いできますか?
 

[293] ななし / 2011/08/15/Mon/23:44 (No.12111) / 引用

  キャラ表の仮44が自分の環境だとハンナさんだったので一応報告

バージョンは1.03だったはず
 

[294] 愛姫 / 2011/08/16/Tue/20:00 (No.12117) / 引用

  うちの環境なのかもしれませんが
売上実績がウィル以外反映されません。
アドレスずれですかね?

ハンナさん44か65で弄ってた。^^;
 

[295] 愛姫 / 2011/08/25/Thu/09:04 (No.12167) / 引用

  まるねこさんのを改造中

ユニット出現フラグは何とか弄れる様になったけど
ステータスがずれてる…
いくつ増やせばいいんだ?^^?

XP Pro sp3
ゲームバージョン1.04
アペンド1 予約特典
アペンド2 ハンナさん
 

[296] B.D.N / 2011/08/26/Fri/22:49 (No.12212) / 引用

  教会での購入金額の累計とか参照出来ませんか?
アペンドのクエの発生条件みたいなのですが
 

[297] 愛姫 / 2011/08/27/Sat/03:12 (No.12251) / 引用

  ユニット出現フラグは出来たくさい。
店番、店番(クローン)
迷宮、迷宮(クローン)
親睦
反映出来ました。

出現してから空欄にすると枠だけ残ります^^;

ステータスはまだダメだわ。
まるねこさん版でのハンナさんのキャラNoいくつだろう。
 

[298] パーフェクト凡人(中辛) / 添付 / 2011/08/27/Sat/13:22 (No.12279) / 引用

  アペンドディスクが届いたので追加してみました。
需要もありそうなので、投下しておきます。

・ハンナさん関係(ステータス及びアイテムや装備品20個)追加しました。
・装備品の装飾も追加しました。(衣装は相変わらず放置)
・その他、細々と変更しました。

不要でしたら削除して下さい。

削除キー 1234
 

[299] とおりすがり / 2011/08/27/Sat/17:45 (No.12299) / 引用

  パーフェクト凡人(中辛)さんありがとう御座います。

使い勝手が良くなってる!大変感謝です。
 

[300] sadasu / 2011/08/28/Sun/10:02 (No.12381) / 引用

  パーフェクト凡人(中辛)さん お久しぶりです

いや〜〜 今回のアペンドディスク酷いね........

撃破,敗北,販売実績のアドレス酷いずれです


以下は27人仲間の場合


  [group]ST_02a   
     [subject]01 ウィル:calc,0x00,0,99999
     [subject]02 ユエラ:calc,0x04,0,99999
     [subject]03 エミリッタ:calc,0x08,0,99999
     [subject]04 セラヴァルウィ:calc,0x0C,0,99999
     [subject]06 木精 クレアンヌ現在値/:calc,0x2C,0,99999
     [subject]07 幻獣 パラスケヴァス:calc,0x34,0,99999
     [subject]08 雷竜 ガプタール:calc,0x3C,0,99999
     [subject]09 死神 ラグスムエナ:calc,0x30,0,99999
     [subject]10 第五位天使 エリザスレイン:calc,0x38,0,99999
     [subject]11 アナスタシア:calc,0x4C,0,99999
     [subject]12 [AP1] ロカ:calc,0x50,0,99999
     [subject]13 精霊王女 フィニリィ:calc,0x54,0,99999
     [subject]14 [AP2] ハンナ:calc,0x5C,0,99999
     [subject]15 [AP1] リフィア:calc,0x58,0,99999
     [subject]16 歪魔 ミレーヌ:calc,0x60,0,99999
     [subject]仮27?[AP1] エヴリーヌ:calc,0x68,0,99999


他の人のアドレス まだ見つからない.......
 

[301] パーフェクト凡人(中辛) / 2011/08/28/Sun/14:08 (No.12387) / 引用

  >パーフェクト凡人(中辛)さん お久しぶりです
>いや〜〜 今回のアペンドディスク酷いね........
>撃破,敗北,販売実績のアドレス酷いずれです

どうも、お久しぶりです。
VERITAの時のサービスが良過ぎたから今回はその時の分(負債?)を回収とかあったりするかも・・・(笑

アドレスズレは・・・諦めて下さい・・・すみません。
説明文にも書いていますが、プレイヤーが仲間にした順番でアドレスが変わるので・・・
まるねこさんのSSGの様な出撃したキャラの名前を割り振る技術があれば解決出来る・・・かもしれません。
ええ・・・全ての現況は私のヘボっぷりが炸裂した結果でして・・・

ちなみに、私の環境の場合、以下の順番でした。

01 ウィル
02 ユエラ
03 エミリッタ
04 セラヴァルウィ
05 アト
06 スイナ
07 クレール
08 メロディアーナ
09 サエラブ
10 シャルティ
11 コハクレン
12 クレアンヌ
13 ラグスムエナ
14 パラスケヴァス
15 エリザスレイン
16 ガプタール
17 白エウ
18 黒エウ
19 ナス
20 エウクレイア
21 ロカ
22 フィニリィ
23 リフィア
24 エヴリーヌ
25 ミレーヌ
26 ハンナ
仮27 アスモデウス

言い訳に・・・はならない?orz
 

[302] sadasu / 2011/08/28/Sun/20:30 (No.12404) / 引用

  >パーフェクト凡人(中辛)さん

ヒントくれで ありがとうございます

いや〜 他の仲間のアドレスなんとか見つけたです 

多分こっちの環境たげ使いますで

じゃ アドレスは公開しませんです  すみませんね
 

[303] tucareta / 添付 / 2011/08/31/Wed/01:10 (No.12451) / 引用

  216,620 byteハンナさん関係の改造は何とか完了です

疲れた〜〜〜〜〜〜〜
 

[304] オッツダルヴァ / 2011/08/31/Wed/21:04 (No.12466) / 引用

  情報のアイテム情報とか一覧とかを全開にするSSGはありますか?  

[305] 名無し / 2011/11/04/Fri/15:00 (No.12884) / 引用

  コンプリートガイドブックという名のアペンドディスクver2.0が発売されましたね  

[306] ななし / 2011/11/04/Fri/22:25 (No.12885) / 引用

  興味ないけどね  

[307] ナナシ / 2011/11/04/Fri/22:47 (No.12886) / 引用

  興味なくてもここは見るんだね  

[308] ゲラウェイ / 2011/11/05/Sat/04:04 (No.12887) / 引用

  ver2.0は追加キャラと追加アイテム多いねこれ  

[309] catusi / 添付 / 2011/11/05/Sat/09:23 (No.12888) / 引用

  77,068 byte自演おつ  

[310] えぬえー / 2011/11/05/Sat/18:12 (No.12891) / 引用

  上のハンナさんでも思ったがなぜ指揮を999にするww
このステータスじゃ移動200でも33歩しか歩けないじゃんかww
 

[311] tucareta / 2011/11/05/Sat/19:48 (No.12892) / 引用

  > えぬえーさん

> 上のハンナさんでも思ったがなぜ指揮を999にするww
> このステータスじゃ移動200でも33歩しか歩けないじゃんかww


まぁ...無限回復あるから それ問題ない
ステータスMAXは仕様です 気にしない
 

[312] オッツダルヴァ / 2011/11/06/Sun/16:41 (No.12893) / 引用

  アペンド2.0に対応したSSGはないんですかね・・・。
45=リリィ
46=レグナー
47=ゴーレム
はわかったのですが・・・武器カンケイが(涙
 

[313] ナナシ改め死霊 / 添付 / 2011/11/06/Sun/19:23 (No.12894) / 引用

  >オッツダルヴァさん
この格納先調べる方法がいまいちわかんなかったのでサンクス
とりあえず、まるねこさんのSSGを活用させてもらい
リリィ・レグナー・ゴーレムを追加してみた。
まぁ、他のデータをコピー→リリィ他用に修正しただけだから
不具合は無いと思うけど洩れはあるかも知れない
あと、今までのキャラの間に格納されているので
ホントは順番も直したほうがいいと思うけど、めんどいので
List07という形で追加しただけなのであしからず。

ハンナと新アイテム等は調べていない(というか分からないw)
ので追加してないですw

追記
新武器の追加
(注:一括操作は扇子系以外のみ一括可能
すんません、他武器は従来の武器アドレスの間にあった為
反映されますが、扇子系のみラストに追加の形になり
扇子の格納最終アドレスが分からないためスルーしています
個別操作から追加願います)

装飾は単純に従来装備の最後からアペンド追加装備アドレスではないみたいで分かりませんでした。
他アイテムは・・・あまり必要性を感じなかったので調べてすら
いません。数も多いし調べないかも。

ハンナのほうはまだ仲間にすらしてないので
仲間になった後、需要がありそうなら追加します。
 

[314] オッツダルヴァ / 2011/11/07/Mon/22:25 (No.12896) / 引用

  >>ナナシ改め死霊さん
ハンナさん分はパーフェクト凡人(中辛) さんのをつかっているので問題ないです。
てか専用装飾装備がチート性能すぎる・・・。
 

[315] 通りすがり / 2011/11/08/Tue/11:31 (No.12898) / 引用

  ナナシ改め死霊のSSGですが家具のハーブの小径が抜けていることを確認しました  

[316] パーフェクト凡人(中辛) / 添付 / 2011/11/08/Tue/21:09 (No.12899) / 引用

  遅くなりましたので需要があるか解りませんが、ver.2.00に対応したSSGを置いておきます。
宜しければお使い下さい。

更新情報
アイテム 消費12個 家具100個 武器113個 装飾38個 素材11個追加
スキル 合計65個 [AP2]02個 [AP3]63個追加
その他微調整。

追記
ステージ最大指揮力の変更を追加

必要なければ削除して下さい。

>>[312] オッツダルヴァさん
情報提供ありがとうございます。
ステータスのキャラ名で使わせてもらいました。

>>[317] とおりすがりさん
最大指揮力を追加しておきました。
宜しければご確認下さい。

削除キー 1234
 

[317] とおりすがり / 2011/11/10/Thu/15:37 (No.12907) / 引用

  パーフェクト凡人(中辛) さん追加修正ありがとう御座います。

所持金、ターンの下に、指揮力(消費される個別の指揮力ではなく、許容範囲の指揮力の方)の変更が追加されると大変使いやすいのですが無理でしょうか?
ユニットを沢山出すと指揮力不足で移動ペナルティが気になってしまって。
 

[318] ギル / 2011/11/14/Mon/22:31 (No.12937) / 引用

  >>ナナシ改め死霊さん

まるねこさんのSSGでハンナさんのST上限値や耐性を変更したいのですが、追加して頂けないでしょうか。
 

[319] 豆 / 2011/11/16/Wed/09:05 (No.12940) / 引用

  衣装の能力変えることできますか?  

[320] ギル / 2011/11/19/Sat/15:54 (No.12953) / 引用

  >>ユウちゃん

SSGありがとうございます、動作を確認しました。

これは自分だけかもしれませんが、タイトル一覧にユウちゃんさんのSSGが表示されなかったので、ファイル名の「AM-V2.0」を「AM」に変更したところ、正常に表示されるようになりました。
 

[321] 1111 / 2011/11/19/Sat/15:59 (No.12954) / 引用

  自分もそうでしたが、多分ファイル名に.(ピリオド)が入ってると認識しないみたいです。  

[322] kaiha / 2011/11/28/Mon/00:10 (No.12994) / 引用

  はじめまして。
パーフェクト凡人(中辛)さんのSSGを使っているのですが、行動フラグ個別設定で固定したままそのキャラを帰還させて、別のキャラを出して、クリアしたら、別のステージでそのキャラを出撃させてないのに出撃中になったままで帰ってきません。
説明下手ですみませんがどうすればよろしいでしょうか?
 

[323] 基本ROM専 / 2011/11/28/Mon/01:05 (No.12995) / 引用

  >>323
個別の行動フラグを固定した状態でMAPから出ない様にするしかないよ
 

[324] kaiha / 2011/11/28/Mon/17:38 (No.13002) / 引用

  基本ROM専さん、ありがとうございます。
でも、もうすでにMAPから出てしまい、さらに、上書きセーブしてしまったので…
諦めるしかないのでしょうか?
 

[325] kaiha / 2011/11/28/Mon/20:23 (No.13010) / 引用

  いろいろ試したところ自己解決しました。
皆さん、お騒がせしてすみませんでした。
基本ROM専ありがとうござました。
 

[326] 陽炎 / 2011/12/14/Wed/02:01 (No.13087) / 引用

  初回錬金もハンナさんもVer2.0もあててるんですがユウちゃん氏のSSGの
いくつものアイテムが機能してません
例えば青色の池を選んでも魚の骨が表示され、東北果実の木畑以降を選ぶと不正な行指定と出ます
ハンナさんから追加の橙色の粘液も別のアイテムの入手フラグと個数が表示されます
一応2.0の追加武器、消費、装飾等は恐らく機能していますので問題は家具、素材だと思います
おかしいのは私だけでしょうか?
 

[327] ユウちゃん / 添付 / 2011/12/20/Tue/02:05 (No.13123) / 引用

  [327] 陽炎さん、申し訳ありません。
今更かもしれませんが修正しました

12/21追記
[330] みかんさん。修正しました。

12/23 追記
[331] haruruさん。修正しました。

この分だと他にも不具合あるかも・・・
 

[328] みかん / 2011/12/21/Wed/04:31 (No.13132) / 引用

  ユウちゃんさん、編集とUPお疲れ様です。
早速利用させていただいた所、アトのスキル操作がうまくいきませんでした。
スキルのリストを適用すると、一つずれてたり変なスキルが現れてバグったりします。
お手数ですが確認をお願いします。
 

[329] みかん / 2011/12/21/Wed/04:38 (No.13133) / 引用

  すみません、追記です。
アトの不具合は人型の時のものです。
よろしくお願いします。
 

[330] haruru / 2011/12/22/Thu/22:05 (No.13139) / 引用

  こんにちは。
いつもこのサイトにはお世話になってます。

ユウちゃんさんのSSGを使わせていただいているのですが、装備変更の武器の項目がうまく作動しませんでした。

症状として、各武器項目が全てハンマーになっている感じです。
(例として、リスト・剣の2番目の「呪鍛ナイフ」に装備変更すると、ハンマーの2番目の「新米の鉄槌」が装備される、といった具合です)

また、Ver2.0追加武器のアドレスもずれているかもしれません。
(追加武器の一番最初に当たる「爆裂ハンマー」に変更すると「ヘタレスハンマー」に、その次の「氷塊ハンマー」に変更すると「杖」になりました)

使わせてもらっている手前厚かましいかとは思いますが、お時間あれば確認・修正のほどお願いいたします。
 

[331] 通りすがり / 2012/10/18/Thu/16:24 (No.16141) / 引用

  爆発する芸術が表示されない
[group]Item_LST_10-f:食虫の鉢植え・小の上に爆発する芸術
[group]Item_LST_11-f:760の上に759
を追記

客寄せマペットと客寄せパペットが変更できない
[group]Item_LST_11-b:
707→718
708→719
[group]Item_LST_12:
707=客寄せマペット→718=客寄せマペット
708=客寄せパペット→719=客寄せパペット
にする

一部の項目でリリィの名前が表示されない(数値の変更等は出来る)
[group]UNIT2_LST03
45=リリィ→49=リリィ
にする。
疲れた…
 

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